Nerfeos
Estadísticas base
Armadura base baja de 36 a 32
Armadura por nivel aumenta de 4 a 4.25
Q - Alboroto
Daño ampliado cambia desde el 5% a un [2% + 3% de AD Bonus]
W - Espíritu de Pavor
Curación cambia desde un 30% del daño de cualquier fuente a un 30% + 2.5% de AD bonus daño recibido por Hecarim, y un 15% + 1.25% AD bonus por los aliados.
E - Carga Devastadora
Daño mínimo baja de 35-155 a 30-110
Daño máximo baja de 70-310 a 60-220
W - Sombra Atormentada
Daño a monstruos baja de 200% a 185%
Armadura por nivel baja de 3.6 a 3
Vida base regenerada baja de 7.5 a 6.5
Pasiva - Hoja Lunaplata
Velocidad de ataque bonus baja de 20-40% a 15-40%
Armadura por nivel baja de 3.5 a 3
Daño de Ataque por nivel baja de 3.5 a 3
Pasiva - Titán del Desguace
Daño al golpear mientras estás sobrecalentado baja de 10-50 a 5-40
Q - Transfusión
Enfriamiento aumenta de 9-4 a 9-4.6
Los cohetes ahora hacen crítico de 175% en vez de 200% a los objetivos "salpicados".
E - Barrigazo
Daño baja de 80-240 a 80-220
W - Microcohetes Hextech
Daño baja de 50-170 a 50-150 (daño máximo baja de 90-306 a 90-270)
W - Coraje
Armadura y Resistencia por acumulación baja de 0.25 a 0.2, pero el máximo de estas estadísticas sigue igual.
Bufos
Q - Danza de flechas
Enfriamiento baja de 9 a 8 segundos
Daño aumenta de 60-140 a 60-160
R - Mantenerse Unidos
Escudo cambia de 175-525 (+135% de AP) a 120-500 (+17.5 de vida base) (+135% de AP)
Q - Pulso Arcano
Daño cambia de 80-240 (+75% de AP) a 70-220 (+90% de AP)
W - Ojo de Destrucción
Daño aumenta de 60-180 a (+60% AP) a 60-200 (+65% AP)
Q - Baba cáustica
Reducción de resistencias aumenta de 20-28% a 25-33%
E - Vacío Rezumante
Coste de maná baja de 80-120 a 60-100
Q - Toque de Luz Estelar
Coste de maná baja de 70-110 a 70-90
W - Banal
Enfriamiento baja de 16-12 a 15-11
Velocidad de ataque aumenta de 20-35 a 25-35
E - Pilar de Hielo
Ralentización aumenta de 20-60% a 32-60%
Q - Corte de Guadaña (Rhaast)
Daño aumenta de 55% de AD total +5% (+4%/100%) de la vida máxima del enemigo a 65% de AD total +5% (+4%/100%) de la vida máxima del enemigo
W - Trastazo
Porcentaje de coraje gastado como daño aumenta de 25 + 10 por 100 de AD bonus a 20 + 20 por 100 de AD bonus
R - El Gran Espectáculo
Ratio de AD bonus aumenta de 100% a 120%