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LoL: La desastrosa jugada del Betis con el Heraldo que arruinó su primera partida en Europa

LoL: La desastrosa jugada del Betis con el Heraldo que arruinó su primera partida en Europa

En su debut en competición europea, Cream Real Betis sufrió una situación surrealista por un uso muy desafortunado del Heraldo de la Grieta. Una situación casi imposible en League of Legends que arruinó su partida por completo.

LoL: La desastrosa jugada del Betis con el Heraldo que arruinó su primera partida en Europa

Una jugada desafortunada arruinó por completo el debut de Cream Real Betis en las competiciones europeas de League of Legends. Los verdiblancos acabaron perdiendo la partida contra Karmine Corp, uno de los rivales más duros del torneo. Sin embargo, hubo una jugada que arruinó por completo el planteamiento del juego temprano del equipo andaluz y que podía haber cambiado por completo el transcurso de una partida que a partir de ese momento se puso muy cuesta arriba.

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Siguiendo su plan de partida, Cream Real Betis trató de asfixiar el carril superior de sus rivales y para ello contó con un Heraldo de la Grieta clave. La situación era perfecta para su uso, asegurando al conjunto sevillano una emboscada perfecta bajo la torre rival ante la insistencia defensiva de Adam (Renekton). Sin embargo, el movimiento acabó en nada debido a una extraña actuación de este monstruo neutral que, una vez invocado, no hizo lo que los jugadores esperaban.

En la jugada vemos como un guardián de visión muy bien colocado del Renekton provoca, junto a la insistencia de Lebron (Volibear) en limpiar la visión, que los súbditos se acerquen a la zona en la que invocaron al monstruo. Al tener súbditos a rango de ataque, la carga del Heraldo queda cancelada para que comience a limpiar la oleada cumpliendo la función prevista para la que está programado. Para más inri, el empuje es tan lento que ni siquiera hay tiempo para que aseste su particular cabezazo tras acabar con esta acción.

Por culpa de este movimiento, el Betis pierde más de 1.500 de oro. Las placas, la primera sangre de torreta y la baja sobre Renekton quedan completamente anuladas mientras Volibear recibe, además, el oro íntegro de una oleada que ha robado sin querer a su carrilero superior. Dada la situación de partida y la necesidad de conseguir ventajas para pelear cómodamente los próximos dragones, este error mínimo tuvo consecuencias mayúsculas. La mala suerte no existe en el juego, pero este detalle de funcionamiento de League of Legends se le habría escapado a cualquiera.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"