LoL - Gwen al detalle: Todas sus estadísticas y las de sus habilidades
LoL - Gwen al detalle: Todas sus estadísticas y las de sus habilidades
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Por GalleGutsito
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Gwen está a punto de aterrizar en la Grieta del Invocador y es el momento de profundizar en el personaje para sacar conclusiones sobre todo lo que puede aportar cuando aterrice en el servidor en vivo de League of Legends.
Gwen está a punto de llegar al servidor en vivo de League of Legends. Riot ya anunció el lanzamiento de la nueva campeona a lo largo de este parche y todos estamos a la espera de que la active en la tienda del juego para poder hacernos con ella por 7.800 esencias azules o 975 RP. Para hacerlo con cierto criterio y tener claro que puede aportar exactamente este nuevo personaje, estamos ante el momento perfecto para profundizar en sus estadísticas y las de sus habilidades.
Estadísticas base de Gwen
Puntos Base
Ganancia por nivel
Regeneración cada 5 segundos
550
90
5
Puntos Base
Ganancia por nivel
Regeneración cada cinco segundos
Regeneración extra por nivel
330
40
1.5
0.7
AD Básico
Ganancia por nivel
63
3
AS Básica
AS Ratio
Ganancia por nivel
Rango de ataque
0.69
TBD
2.25%
150
Puntos base
Ganancia por nivel
34
4
Puntos base
Ganancia por nivel
32
1,25
Puntos base
340
Habilidades
Pasiva: mil cortes
Los ataques básicos de Gwen infligen (1% + 0,6% AP) de daño mágico adicional en el impacto según su HP máximo. Los ataques básicos contra campeones la curan el 70% del daño infligido.
Daño máximo en monstruos: [15-100 + 15% AP]. Inflige [8-30] de daño adicional a los súbditos con solo el 40% de su salud.
Pasiva: Gwen obtiene una acumulación de Corte al autatacar a un enemigo (máximo 4, dura 6 segundos)
Activo: Gwen corta rápidamente con sus tijeras de dos a seis veces en una dirección objetivo e inflige 8 / 10.75 / 13.5 / 16.25 / 19 (+5% AP) de daño mágico en un área cónica. Gwen usará sus tijeras al menos dos veces y añadirá un golpe adiciona por cada acumulación de corte (hasta cuatro para un total de seis). El último corte inflige 40 / 53.75 / 67.5 / 81.25 / 95 (+25% AP).
Los enemigos en la zona central de la bailidad reciben daño veradero
W - Niebla Sagrada
Costo de maná: 60
Enfriamiento: 22/20/18/16/14
Gwen se rodea de un manto de niebla sagrada durante cinco segundos. Obtiene un 20 (+5% AP) de armadura y resistencia mágica mientras está allí. Los enemigos fuera de la Niebla no pueden apuntar a Gwen ni golpearla con habilidades. La niebla se moverá para seguir a Gwen la primera vez que intente salir, pero se disipará la próxima vez.
E - Costura Letal
Costo de maná: 35
Enfriamiento: 12/13/11/10/9 segundos
Gwen se desliza una distancia corta hacia una ubicación objetivo y potencia sus ataques aumentando su alcance en 100 unidades y consiguiendo un extra del 40/50/60/70/80% de velocidad de ataque. Además, inflige 10/15/20/25/30 (+8% AP) al impactar durante cuatro segundos. Atacar a un enemigo durante este tiempo reduce el enfriamiento de esta habilidad en un 50%.
R: Ráfaga de agujas
Costo de maná: 100
Enfriamiento: 120/100/80 segundos
Es una definitiva en tres fases en la que Gwen lanza agujas que aplican efectos de impacto (y la pasiva Mil Cortes) y ralentizan 1,5 segundos al objetivo. Cada aguja inflige 30/55/80 (+8% AP) de daño mágico al objetivo y ralentiza un 40/50/60% al primer objetivo golpeado y un 15/20/25% a los siguientes. El daño total posible es 270/495/920 (+72% AP) al que se añade el 9% (+7.2% por 100 de AP) de la vida máxima del objetivo
Primer lanzamiento: Gwen lanza una aguja tras canalizar durante 0,25 segundos
Segundo lanzamiento: Gwen lanza tres agujas tras canalizar 0,5 segundos
Tercer lanzamiento: Gwen lanza cinco agujas tras canalizar 0,5 segundos
Para activar cada lanzamiento sucesivo debemos atacar al objetivo con un básico o habilidad
Más despacio cerebrito
Esta última habilidad de Gwen puede parecer confusa, pero es muy sencilla cuando la vemos en acción. Básicamente, Gwen tiene unos escalados muy reducidos en la definitiva, ya que puede lanzarla hasta un total de tres veces y en cada una de ellas gana más y más agujas. Siendo las agujas la fuente de daño y pudiendo acumularlo sin reducción alguna, el juego premia que hagamos combos de lanzamiento, desplazamiento, ataque y nuevo lanzamiento.
Así, tenemos esa opción de daño total tan elevado que hemos visto antes y que nos permite hacer la desproporcionada cantidad de daño mencionada de 270/495/720 (+72% AP). Además, como se aplica la pasiva Mil Cortes también hay que tener en cuenta el daño por vida máxima que se aplica en cada alfiler. Por eso puede ascender hasta el 9% de la vida máxima del objetivo que, como nuestra pasiva escala por AD, añade un 7.2% por cada 100 puntos en esta estadística. Mejor, ¿no?
Gwen estará disponible para todos los jugadores de League of Legends el próximo día 15 de abril.
Te damos todas las claves del parche 11.8 que llegará esta misma noche a League of Legends. Es la actualización de Gwen, así que echa un vistazo a todo lo que tiene en estas notas del parche.
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GalleGutsito - Editor
Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"
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