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Cambios a campeones - Wild Rift Parche 2.2A: Rammus, nerfeos a Galio y skins exclusivas del LoL de móvil

Wild Rift Parche 2.2A: Rammus, nerfeos a Galio y skins exclusivas del LoL de móvil
Cambios a campeones
  • Resumen del parche 2.2A
  • Nuevos campeones y aspectos
  • Nuevo contenido
  • Cambios a objetos y sistemas
  • Rotación de campeones
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Nerfeos

Alistar

(2) Testarazo

Daño: 55/130/205/280 → 50/120/190/260.
Relación del daño a torretas: 150 % → 75 %.

Corki

(P) Municiones hextech

Ritmo de llegada de El Paquete: 100 s → 150 s.

Dr. Mundo

Estadísticas básicas

Daño de ataque: 64 → 58.
Vida: 690 de vida → 650 de vida.
Armadura: 45 → 40.

(3) Masoquismo

Duración: 5 s en todos los niveles → 3/3,5/4/4,5 s.

Galio

Estadísticas básicas

Vida: 610 de vida → 570 de vida.

(P) Aplastamiento colosal

Enfriamiento: 5/4/3 s en los niveles 1/5/9 → 5/4,5/4 s en los niveles 1/5/9.
Daño básico: 15 a 225 (según el nivel) → 15 a 190 (según el nivel).

(1) Vientos de guerra

Daño por porcentaje de vida según la relación del PH: 2 % → 1,5 %.

(2) Escudo de Durand

Enfriamiento: 15/14/13/12 s → 18/17/16/15 s.
Relación del poder de habilidad: 60 % → 45 %.

(3) Puñetazo justiciero

Alcance del deslizamiento: 6,5 → 5,75.

Shyvana

Estadísticas básicas

Vida: 650 de vida → 610 de vida.

(1) Mordisco doble

Enfriamiento: 8/7/6/5 s → 9/8/7/6 s.

(3) Aliento de fuego

Relación del daño de impacto máximo por vida: 3,5 % → 3 %.

Vi

Estadísticas básicas

Armadura: 35 → 30.

(Definitiva) Asalto y lesiones

Enfriamiento: 85/65/45 s → 95/75/55 s.

Bufos

Blitzcrank

(1) Agarre misil

Daño: 60/120/180/240 → 80/140/200/260.

(2) Sobrecarga

Duración de la ralentización propia: 1,5 s → 1 s.

Diana

Estadísticas básicas

Vida básica: 570 de vida → 610 de vida.

(P) Hoja lunaplata

[NUEVO] Después de lanzar un hechizo, Diana obtiene de un 30 % a un 120 % de velocidad de ataque (según el nivel) en los siguientes 3 ataques.

(1) Impacto creciente

Enfriamiento: 10/9/8/7 s → 9/8/7/6 s.

(2) Cascada pálida

Enfriamiento: 14 s → 13/11,5/10/8,5 s.

(3) Torrente lunar

[ELIMINADO] La velocidad de ataque adicional ha pasado a su (P) Hoja lunaplata.

(Definitiva) Lluvia de luna

Daño básico mínimo: 150/200/250 + 35 % de PH → 175/225/275 + 40 % de PH.
Daño básico máximo: 300/400/500 + 70 % de PH → 350/450/550 + 80 % de PH.

Leona

(1) Escudo del amanecer

Enfriamiento: 6 s → 5 s en todos los niveles.

(3) Hoja del cénit

Enfriamiento: 13/12/11/10 s → 12/10/8/6 s.

Pantheon

Estadísticas básicas

Daño de ataque: 58 → 64.
Daño de ataque por nivel: 2,65 por nivel → 3,6 por nivel.

(1) Lanza cometa

Daño básico al pulsar: 55/100/145/190 → 70/110/150/190.
Daño básico al cargar: 55/100/145/190 → 70/110/150/190.
Relación del DA adicional: 100 % → 110 %.
Relación del DA adicional de los impactos críticos: 150 % → 165 %.

Tristana

Estadísticas básicas

Daño de ataque por nivel: 2,65 por nivel → 3,6 por nivel.

(3) Carga explosiva

Enfriamiento: 16 s en todos niveles → 16/15/14/13 s.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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