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LoL: Riot repite error con el nuevo evento y hace imposible conseguir todas las recompensas

LoL: Riot repite error con el nuevo evento y hace imposible conseguir todas las recompensas
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Uno de los viejos errores de Riot Games está de vuelta con el nuevo evento de League of Legends. Se trata de la carga de partidas necesaria para conseguir las dos skins exclusivas del evento, un logro que requiere jugar once veces al día.

LoL: Riot repite error con el nuevo evento y hace imposible conseguir todas las recompensas

Los últimos eventos de League of Legends han llegado marcados por una polémica: la excesiva demanda de horas de juego para desbloquear todas las recompensas. Incluso los usuarios que se hacen con el pase de cada una de estas festividades del juego se ven obligados a tener que jugar demasiado en caso de querer hacerse con todas las recompensas. Una situación que se hace todavía más dolorosa cuando se lanzan dos skins de prestigio en periodos de tiempo tan escasos.

En la semana previa al evento Onda Espacial se lanzó la versión de prestigio para la skin de Leona Academia de Combate y con la llegada de las recompensas apareció en la tienda la de Lulu correspondiente a esta línea temática. Una confluencia que obliga a los jugadores a ahorrar puntos a toda velocidad en caso de que esperen conseguir ambos aspectos que, en este caso, además se juegan en la misma posición, algo que podría hacer que más jugadores quieran ambos.

El problema es que, en esta ocasión, el evento es demasiado breve y no ofrece las recompensas necesarias. Para conseguir ambos aspectos deberíamos hacernos con 4.200 tokens, una cantidad prácticamente inasumible. Esta es la comparación entre un evento de 2019 (el de Worlds) y el actual Onda Espacial.

Variable

Evento 2019

Onda Espacial

Duración

54 días (26 sept - 19 nov)

34 días (1 abr - 4 mayo)

Tokens por compra y misiones

1572

1485

Tokens necesarios por partidas

2428

2715

Partidas necesarias (50% Win Rate)
Grieta del Invocador / ARAM

270 / 405

362 /603

Partidas por día
Grieta del Invocador / ARAM

5 / 7,5

10,6 / 17

Los números dejan claro que conseguir ambas recompensas es prácticamente imposible. Es cierto que en diferentes eventos podemos acumular los suficientes como para ir cosechando algunas unidades de puntos de prestigio extra. Sin embargo, esta medida no convence a los jugadores, que se ven perjudicados en caso de no ser asiduos a los pases premiu. Además, limita la elección de recompensas incluso si solo queremos una skin de prestigio, ya que apenas hay opciones de elegir otros productos.

La comunidad ha protestado en repetidas ocasiones contra este defecto de los eventos de League of Legends. Sin embargo, Riot Games no parece tomar medidas al respecto. Incluso algunas modificaciones sencillas como permitir comprar puntos de prestigio en menores cantidades ayudarían a subsanar la situación y hacer que los jugadores no se vean obligados a jugar más de 10 partidas diarias de media.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Angel Martínez Ledezma hace 3 años

Es una burla lo que La empresa Riot quiere lograr aprovechándose de un juego "gratuito" está claro que el negocio está en la venta de skins pero si es muy poco tiempo y tener que estar metido farmeando es tonto Riot si estás leyendo esto deberías de recordar cómo empezaste este juego Hase años y retomar esa pasión no como lo estás haciendo en la actualidad aprovechándote de tus clientes.

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