Nerfeos
Q - Pulverizar
Daño baja de 60-240 a 60-220
E - Pisotear
Daño del ataque baja de 35-290 a 20-275
E - Carga Devastadora
Bonificación de velocidad de movimiento máxima baja de 75% a 65%
E - Semilla de Relojería
Daño baja de 70-170 a 70-150
R - Instinto Asesino
Enfriamiento aumenta de 110-70 a 130-70
E - Atraer y repeler
Duración del aturdimiento baja de 0.75 a 0.5
W - Camino Oscuro
Escudo baja de 60-220 a 60-180
Daño de ataque base baja de 61 a 59
AD base baja de 66 a 64
Bufos
Q - Lanzamiento de vendas
Coste de maná baja de 50-70 a 30-50
E - Berrinche
Enfriamiento baja de 10-6 a 9-5 segundos.
R - Flecha de Cristal Encantado
Enfriamiento reducido de 100-80 a 100-60 segundos
E - Inquebrantable
Enfriamiento baja de 18-10 a 16-8 segundos
R - Fisura Glacial
Levantamiento aéreo máximo aumenta de 1-1.5 a 1-2
Q - Danza de Flechas
Ratio de AD base cambia de 65 a 75%
E - Temor creciente
Enfriamiento baja de 18-12 a 14-10 segundos
Q - Fragmento de Hielo
Daño aumenta de 70-190 a 80-200
Q - Aniquilación
Daño en solitario aumenta de 30-50% a 40-60%
Pasiva - Guerra de Guerrillas
Bonificación de velocidad de ataque de Factor Sorpresa aumenta: 3 a 5 segundos
E - Tiro Tóxico
Daño por golpe aumenta: 10-50 a 11-55
AD por nivel aumenta de 3 a 3.4
AD por nivel aumenta de 2.2 a 3
E - Niebla de Luto
Ahora, atacar a enemigos marcados y monstruos gigantes crea espíritus de caminantes de niebla hasta un máximo de cuatro
Los caminantes de niebla ahora infligen 200% de daño a los enemigos marcados y los monstruos gigantes
Si se utiliza fuera de rango, la E ahora se lanzará a su máximo alcance en la dirección seleccionada