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Spider-Man y Ghost of Tsushima tienen la clave para que te acabes los juegos de mundo abierto

Spider-Man y Ghost of Tsushima tienen la clave para que te acabes los juegos de mundo abierto
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Dos exclusivos de PlayStation tienen la receta para que más de la mitad de sus jugadores los terminen, a pesar de ser juegos de mundo abierto.

Spider-Man y Ghost of Tsushima tienen la clave para que te acabes los juegos de mundo abierto

Todos conocemos el Diógenes digital. Esa acumulación de videojuegos que no nos vamos a terminar es un problema para muchos de nosotros, especialmente para quienes no tenemos demasiado tiempo libre. De hecho, es raro que las personas que se compren un videojuego lo acaben terminando, e incluso el porcentaje que se acaba la historia rara vez llega al 50% del total.

Un caso especial es el de los mundos abiertos, un género que ha ganado pujanza en estos últimos tiempos, pero que aumenta el número de horas necesarias para terminarlos. Estamos hablando de juegos como The Witcher 3, Red Dead Redemption o Assassins Creed Valhalla, que no llegan al 30% de jugadores que han completado la historia principal. Sin embargo, Ghost of Tsushima y Spider-Man parecen tener la receta del éxito.

Peter Parker y Jin Sakai (casi) siempre terminan lo que empiezan

Los datos, si nos fijamos en el ratio de los trofeos finales, son los siguientes. Marvel's Spider-Man cuenta con un 50.8% de personas que lo han completado, mientras Ghost of Tsushima está en el 50.2%. Estos números superan ampliamente a los grandes juegos de mundo abierto, y sólo algunos con varios años a sus espaldas como Far Cry 5 o Assasin's Creed Origins logran un número comparable: 36.7% y 38.2%, respectivamente.

Estos dos exclusivos de PlayStation parecen haber dado en el clavo. Aunque pueden ser dos juegos bien distintos, ambos cuentan con un desplazamiento realmente ágil y divertido, así como un combate dinámico y adictivo. Si nos fijamos en el desarrollo de la historia, Tsushima usa un formato de relatos bastante alejado de lo estándar, mientras Spider-Man es bastante directo; aunque quizás lo potente de la licencia hace mucho porque veamos qué pasa al final con Peter Parker.

The Last of Us II, el rival a batir

Esta tendencia es distinta en los juegos narrativos. Los títulos que no se entretienen en secundarias o en grandes superficies de terreno por explorar suelen tener un mayor porcentaje de jugadores que lo han terminado. Mientras era muy complejo encontrar títulos por encima de la barrera del 30% en los mundos abiertos, aquí tenemos varios como Final Fantasy VII Remake, God of War o Detroit: Become Human, alrededor del 50%.

El campeón en esta estadística es The Last of Us Parte II, que cuenta con un espectacular 60.6% de jugadores que han completado la historia en estos momentos. Teniendo en cuenta que es bastante más largo que la primera parte y todo el odio en redes que sufrió el título a causa de ciertas decisiones narrativas, es un número impresionante para el título de Naughty Dog.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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