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Black Ops Cold War recibe una actualización la noche del 2 de marzo y da un repaso a los zombis

Black Ops Cold War recibe una actualización la noche del 2 de marzo y da un repaso a los zombis

Ayer por la noche, Call of Duty Black Ops Cold War tuvo una breve actualización que principalmente corrige el modo Brote. Las notas del parche, los cambios, las nuevas funciones, las correcciones de errores y demás se pueden encontrar en este artículo.

Black Ops Cold War recibe una actualización la noche del 2 de marzo y da un repaso a los zombis

En la actualización de esta noche, se realizaron nuevas mejoras de estabilidad y ajustes de juego para el modo Zombis en Call of Duty Black Ops Cold War. Treyarch también anuncia que el jueves llegarán dos nuevos modos de juego: Rapid Fire Moshpit en 6v6 para multijugador y Dead Ops Arcade: Primera persona para modo zombie.

Multijugador

Modos

  • Armas combinadas: tiempo de captura de área ajustado.

Modo zombis - Brote

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad para problemas con objetivos, estaciones de salto y algunos enemigos. 
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al matar a un Megaton HVT durante el objetivo de eliminación.

Gameplay

  • El objetivo de eliminación ya no elimina enemigos adicionales entre saltos HVT para equilibrar mejor la dificultad con otros objetivos de Brote.
  • Se solucionó un problema por el que los zombis se detenían o se dirigían incorrectamente al objetivo de exfiltración.
  • Se solucionó un problema por el cual el ataque con lanzallamas del Soldado Rojo no infligía daño en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual la linterna se quedaba encendida después de mirar durante el objetivo de sobrevivir.

Ventajas

  • Se solucionó un problema por el cual Tombstone Soda podía dejar al jugador fuera del espacio de juego en Golova, Alpine y Ruka.

Accesorios

  • Se solucionó un problema por el cual la Mini-pistola podía volar fuera del espacio de juego después de múltiples usos.

Armas

  • Se solucionó un problema por el cual el daño de dispersión de Ray Gun podía romper toda la armadura si el jugador tenía la ventaja Jugger-Nog en los niveles III, IV y V.

Mejoras de combate

  • Se solucionó un problema por el cual Healing Aura obtendría incorrectamente el beneficio de la habilidad de nivel IV de Regeneración rápida.
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Xavi Mogrovejo

Cor Petit.