MGG / Noticias videojuegos / Wild Rift /

Wild Rift Parche 2.1: Katarina es la nueva campeona y nerfeo al objeto OP de los ADCs

Wild Rift Parche 2.1: Katarina es la nueva campeona y nerfeo al objeto OP de los ADCs

El League of Legends de móviles recibe su nueva versión. Te contamos todas las novedades de este parche 2.1 de Wild Rift.

Wild Rift Parche 2.1: Katarina es la nueva campeona y nerfeo al objeto OP de los ADCs

El nuevo parche de League of Legends: Wild Rift ha sido revelado. Riot Games ha dado las claves de una nueva versión del juego para móviles. Hay varios campeones que han sido cambiados (algunos por completo como Xayah y Lulu), así como un esperadísimo nerf a la Hoja del Rey Arruinado.

Te contamos todas las novedades.

Nuevo campeón

Wild Rift

Katarina será la nueva campeona de League of Legends: Wild Rift. El MOBA para móviles de Riot Games recibirá a la asesina de Noxus. Queda por ver cómo se adapta su kit de habilidades para este videojuego, ya que es un personaje tremendamente complejo y con unas habilidades que han de ser lanzadas muy rápidamente.

Evento: el desafío de Katarina

Aún no tenemos demasiada información sobre este evento, pero pronto nos dirán qué misiones tenemos que realizar para conseguir desbloquear a Katarina de forma gratuita.

Cambios a campeones

Ashe

(1) Concentración máxima

Enfriamiento baja de 8/7/6/5 s → 7/6/5/4 s.

Darius

(1) Diezmar

Porcentaje de curación en función de la vida que falte aumenta de 12 a 36 % → 15 a 45 %.

(3) Atrapar

Duración de la ralentización: 1 s → 1,5 s.

Ezreal

(1) Disparo místico

Daño básico aumenta de 20/50/80/110 → 20/55/90/125.

Lulu

Estadísticas básicas

Vida básica: 570 → 530.
Velocidad de movimiento: 330 → 325.

(2) Banal

Duración de la polimorfia baja 1,25/1,5/1,75/2 s → 1/1,25/1,5/1,75 s.

(3) ¡Ayuda, Pix!

Duración del escudo baja: 5 s → 2,5 s.
Alcance del lanzamiento: 7 → 6.

(Definitiva) Crecimiento salvaje

Alcance del lanzamiento: 8 → 7.

Miss Fortune

Estadísticas básicas

Armadura básica: 35 → 30.
Regeneración de vida básica: 9 → 6.
Regeneración de vida básica por nivel: 0,81 → 0,55.21 en el nivel 15 → 14 en el nivel 15.

(P) Cachete

Daño de Cachete contra súbditos: 100 % → 50 %.

Olaf

Estadísticas básicas

Armadura básica: 40 → 35.
Daño de ataque básico: 70 → 64.

(1) Lanzamiento

Ralentización: 30/35/40/45% → 20/25/30/35 %.
Duración de la ralentización: 2,5 s → 2 s.

Varus

(1) Flecha penetrante

Enfriamiento baja 18/16/14/12 s → 16/14/12/10 s.

Vayne

(3) Condena

Daño al aturdir contra un obstáculo del terreno: 75/120/165/210 → 105/145/185/225.

(Definitiva) Hora final

Enfriamiento: 100/80/60 s → 90/75/60 s.

Xayah

(1) Daga doble

Daño básico: 35/65/95/125 → 50/75/100/125.

(2) Plumaje mortífero

Velocidad de ataque adicional: 25/30/35/40% → 35/40/45/50 %.

(3) Dagas a mí

Enfriamiento: 12/11/10/9 s → 11/10/9/8 s.
Relación del daño de ataque: 0,6 → 0,8.

(Definitiva) Tormenta de plumas

Daño básico: 100/200/300 → 125/250/375.

Cambios a objetos

Apenas se cambian tres ítems, pero son unos que están siendo muy usados. En especial, se atiende a la Hoja del Rey Arruinado, que está siendo usado por todos los tiradores, incluso cuando estos no se beneficiarían tanto, a priori, de sus estadísticas y efectos.

Hoja del Rey

Daño de ataque: 30 → 20.

Velocidad de ataque: 30% → 35 %.

Daño de impacto:

Cuerpo a cuerpo: 6 % → 9 % de la vida actual del enemigo como daño físico.
A distancia: 6 % de la vida actual del enemigo como daño físico (sin cambios).

Duración del drenaje de la velocidad de movimiento: 3 s → 2 s.

Tormento de Liandry

Poder de habilidad: 90 → 70.

Coste total: 3150 de oro (sin cambios).

Coste de combinación: 800 de oro → 950 de oro.

Disfraz encantado

Poder de habilidad: 35 → 25.

Coste total: 1450 de oro → 1300 de oro.

Coste de mejora: 950 de oro → 800 de oro.

Rotación de campeones gratuitos

4 de marzo - 10 de marzo

11 de marzo - 17 de marzo:

Aurelion Sol

Alistar

Fiora

Amumu

Gragas

Braum

Kai'Sa

Camille

Lee Sin

Evelynn

Lulu

Jhin

Sona

Seraphine

Teemo

Singed

Tristana

Vayne

Twisted Fate

Yasuo

Wild Rift: Las rankeds se llenan de tramposos, y se las arreglan para ocupar los primeros puestos

Mediante una técnica conocida como “win trade”, las partidas clasificatorias se han llenado de jugadores que se dejan perder a propósito para llegar más alto en el sistema clasificatorio de Wild Rift. El fenómeno plaga, actualmente, el rango Challenger.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.