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Black Ops Cold War: notas del parche del 26 de febrero. Treyarch no para de arreglar el modo Liga

Black Ops Cold War: notas del parche del 26 de febrero. Treyarch no para de arreglar el modo Liga

Call of Duty Black Ops Cold War ha recibido una nueva actualización el 26 de febrero. A continuación te ofrecemos las notas del parche, los cambios, las novedades, las correcciones de errores y los retoques a las distintas parcelas de la jugabilidad del juego de Treyarch.

Black Ops Cold War: notas del parche del 26 de febrero. Treyarch no para de arreglar el modo Liga

Call of Duty Black Ops Cold War ha recibido una nueva, aunque pequeña, actualización para corregir algunos pequeños problemas presentes en el modo Liga (y ya van unos cuantos) y en el modo Zombie. Además, han llegado ya las bonificaciones de doble XP, y durarán hasta el 1 de marzo. Y eso sin olvidarnos que el modo Prop Hunt ha vuelto a petición de la comunidad.

Global

Eventos

  • Se agregó el fin de semana 2XP y 2WXP para Black Ops Cold War y Warzone

Rendimiento

  • Se solucionaron problemas de rendimiento de la velocidad de fotogramas en todas las plataformas desde el lanzamiento de la temporada 2.

Multijugador

Mapas

  • Raid: se solucionó un problema que permitía a los jugadores estar fuera del espacio de juego previsto más allá de la cancha de baloncesto.
  • Checkmate: se solucionó un problema que permitía a los jugadores capturar el área del punto 3 fuera de los límites del mismo.

Modos

  • Modo Prop Hunt agregado

Informe posterior a la acción

  • Se solucionó un problema que provocaba que ambos equipos mostraran la misma puntuación en el Informe posterior a la acción.

Modo Liga

Menús/Lobby

  • Se agregó la pestaña Evento de contagio.
  • Añadida la pestaña Desafíos.
  • Reactiveada la pestaña Tarjetas de visita en la lista de Identidad del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual las fichas no se podían canjear desde el lobby.

Interfaz

  • Se solucionó un problema con el emblema de rango 1 presente en varias ubicaciones antes de que un jugador haya completado las partidas de ubicación.

Modo Zombi - Brote

Estabilidad

  • Se solucionaron problemas de estabilidad con Objetivos, Hellhounds, Plagues, Trial Machine y Dragon Relic.
  • Se agregaron varias correcciones de fallos.

Progresión

  • Se solucionó un problema que resultaba unos totales de EXP de bonificación por partida inferiores a lo esperado.

Gameplay

  • Se corrigieron varios problemas de seguimiento de enemigos.
  • Se solucionó un problema que causaba que el paracaídas perdiera funcionalidad después de una caída.

Actualizaciones de campo

  • Se solucionó un problema por el cual la actualización del campo de la Sábana Santa podía perder su carga inicial completa durante el objetivo de enfriamiento.

Bugs

  • Se solucionó un exploit que permitía que la Death Machine se usara indefinidamente.

Interfaz

  • Se corrigió un error de IU que aparecía al hacer ping a la computadora de prueba.

Armas

  • Ray Gun: se agregó un límite a la cantidad de daño por salpicadura que el Ray Gun y otras armas pueden infligir al jugador.
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