Nerfeos
Pasiva - Presencia Escénica
Las notas de los aliados ahora hacen un 25% del daño. Este efecto decae tras eliminar la primera.
Daño aumenta de 4-16 a 4/8/14/24
R - Bis
Enfriamiento aumenta de 160-120 a 180-120
Vida por nivel baja de 99 a 92
R - Posición del fénix
Daño del aura baja de 50-275 a 40-240
Vida por nivel baja de 95 a 80
W - Caja sorpresa
Daño en área baja de 15-35 a 10-30
Daño a un objetivo baja de 35-95 a 25-85
Hace un extra de daño a monstruos de 10-50 puntos
Armadura base baja de 35 a 32
W - Ferromancia
Enfriamiento aumenta de 11 a 13 segundos para ambos enfriamientos
W - Alzaos
Daño del autoataque del soldado baja de 60-160 a 50-150
Q - Barril rodante
Coste de maná aumenta de 60-80 a 80
Ya no consigue por encima del 100% de probabilidad de crítico. Se le da robo de vida.
La conversión del Guinsoo está capado al 100% de crítico y el daño on-hit está alterado por el modificador de Senna de críticos.
Bufos
Pasiva - Bendición de los ahogados
La vida gris acumulada cambia de 25-50% del daño sufrido a 10% (+25% de letalidad), aumentado por 35% (+50% de letalidad) cuando 2 o más enemigos están cerca.
Q - Mascar
Enfriamiento baja de 4 a 3.5 segundos
Q - Llama interior
Enfriamiento baja de 9-7 segundos a 8-6 segundos
E - Estilo Wuju
Daño on-hit aumenta de 18-50 a 20-60
W - Cólera del Invierno
El segundo golpe ahora hace un 6% de la vida máxima como daño y no un 5.25%
AD por nivel aumenta de 3.38 a 4.25
W - Andanada Bio-arcana
Daño por golpe aumenta del 3-6 al 3-7% de la vida máxima del rival
W - Terraformar
Daño on-hit aumenta de 8-40 a 8-64
Velocidad de movimiento aumenta de 5-10 a 5-13%
R - Muestra Absoluta de Talento
Daño aumenta de 100-240 a 100-300
AD por nivel aumenta de 2.3 a 3
Q - Clase
Ratio aumenta de 80-110% al 80-120% de AD total
Ajuste
Pasiva - Veneno Mortal
Ratio de AP baja del 3% al 2.5%
R - Vacía el cargador
AD aumenta de 25-55 a 30-60
Duración aumenta de 5 a 6 segundos