Como la BlizzCon online 2021 apenas ha terminado, algunas de las noticias más sorprendentes nos llegaron la noche del lunes 22 de febrero de 2021. Según Lungjaw, un artista 3D que trabaja para Blizzard Entertainment, su empresa estaría buscando un artista de entornos 3D para un proyecto móvil centrado en el buque insignia de la compañía: World of Warcraft.
La noticia puede haber salido de la nada, pero no sorprende en absoluto. En una filtración publicada apenas una semana antes del inicio de la última BlizzCon hasta la fecha, Kaiser499 afirmó que Blizzard presentaría un juego móvil dedicado a las batallas de mascotas de World of Warcraft: Shadowlands durante dicha BlizzCon. Esto no sucedió, pero es fácil pensar que si esta supuesta filtración resulta ser correcta y no llegó a entrar en la conferencia por temas de calendario, podría existir ese juego en desarrollo.
Sabemos desde hace un tiempo, 2018 para ser precisos, que el mercado de los juegos móviles es la audiencia a la que Activision busca dirigirse un poco más, con el ejemplo de Diablo Immortal. Algún directivo ya lo ha admitido en entrevistas y que la bienvenida que se le había dado a Diablo: Immortal durante la BlizzCon 2018 no era la del público objetivo fuera de las puertas del Centro de Convenciones de Anaheim. Parece claro que la expansión en móviles seguiría otras franquicias y posiblemente no haya una mejor que World of Warcraft.
Esta publicación de puestos de trabajo solo confirma lo que ya pensamos: un juego móvil dedicado a las peleas de mascotas tendría todo el sentido del mundo. ¿Cuándo saldrá? Ni idea, pero el concepto está más que claro para quienes hayan invertido tiempo en estas batallas.
Pero que no cunda el pánico, ir a por un nuevo tipo de audiencia no significa que los jugadores de PC se queden atrás. Es poco probable que terminemos jugando unas raids por teléfono de camino al trabajo, o que subamos de nivel durante una comida familiar larga y aburrida.
Como dijo aquel directivo de Blizzard: "¿Es que no tenéis un teléfono móvil?"
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