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Nintendo ya piensa en la sucesora de Switch y trabaja para que ofrezca "nuevas formas de entretener"

Nintendo ya piensa en la sucesora de Switch y trabaja para que ofrezca "nuevas formas de entretener"

El presidente de Nintendo también dice que nos encontramos a mitad del ciclo de vida de Switch, por lo que podemos esperar 4 años más que pueden ampliarse según las circunstancias.

Nintendo ya piensa en la sucesora de Switch y trabaja para que ofrezca 'nuevas formas de entretener'

Todavía estamos con la resaca de los últimos anuncios del pasado Nintendo Direct, pero en la Gran N ya están mirando hacia el futuro. Es lo normal, ya que siempre hay que evolucionar, y nos intriga saber cómo van a operar para hacerle llegar al mundo la sucesora de Nintendo Switch después del éxito que está teniendo la consola híbrida de la empresa nipona.

Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, ha dado algún que otro detalle del futuro al portal japonés Nikkei en una entrevista, y tiene claro que la próxima consola que hagan tiene que ofrecer "nuevas formas de entretenimiento".

El CEO de Nintendo ha dicho que están investigando actualmente la tecnología con el objetivo de crear esas nuevas experiencias que satisfagan a los jugadores, y tampoco se quieren poner plazos para dar un paso adelante, especialmente con el buen resultado que está dando Switch:

"Los equipos de desarrollo de hardware y software están en el mismo edificio, comunicándose estrechamente y pensando en cómo podemos proponer nuevas formas de entretenimiento", ha dicho el directivo, reiterando la importancia de ofrecer nuevas formas de entretenimiento a sus fans.

Como es lógico, Furukawa dice que "para crear un nuevo hardware necesitamos trabajar con años de anticipación, y estamos en ello sin parar. El factor decisivo para comercializar o no un producto es si es capaz de ofrecer una nueva experiencia".

Nintendo Switch lleva en el mercado cerca de 4 años (los cumplirá en marzo) y la intención es que al menos esté otros tantos: "Siempre decimos que estamos en el medio del ciclo de vida del Switch, y dado que una pieza de hardware se puede usar para jugar tanto juegos estacionarios como portátiles, podemos ofrecer una amplia variedad de software para este propósito", dice el creativo, quien tampoco descarta que el ciclo de vida se pueda extender.

Queda mucha vida para Switch.

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La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.