Nerfeos
Pasiva - Impulso Temerario
AD generado baja de 7.5 a 3.5-10.5 del AD total %
Q - Clase
Ratio de AD cambia de 100% a 80/87.5/95/102.5/110%
W - Giro de espada
Duración baja de 1 a 0.75 segundos
E - Carrera salvaje
Velocidad de movimiento baja de 2050 a 1600
Ya no se puede usar en aliados, pero sí en torres enemigas.
R - Gatillo Infernal
Enfriamiento aumenta de 3 a 8 segundos
Q - Lluvia de Icathia
Daño base por misil baja de 45-110 a 40-100
Daño máximo a un enemigo baja de 101.25-247.5 a 90-225
Daño máximo a un enemigo al evolucionar baja de 168-412.5 a 150-375
Vida base baja de 601 a 580
Vida por nivel baja de 90 a 85
Q - Preferencia por el dócil
Curación de los minions baja de 3-9 a 3-7
Curación de los minions de la habilidad mejorada baja de 9-27 a 9-21
W - Barrido táctico
Enfriamiento aumenta de 15-9 a 17-11
Bufos
AD por nivel aumenta de 3.3 a 3.8
Velocidad de ataque por nivel aumenta de 3.5% a 4%
Pasiva - Baile de Duelista
Daño aumenta de 2.5% (+4.5% por 100 de AD) a 3% (+5.5% por 100 de AD)
Q - Invocación estelar
Velocidad de movimiento bonus aumenta de 15-25 a 20-30%
W - Inyección astral
Curación base aumenta de 90-230 a 100-240
W - Carcaj Infectado
Activa aumenta el daño de 0-50 a 0-80% según carga de la Q.
Daño máximo aumenta de 9-21 a 10-8-25.2% vida perdida del objetivo
R - Fisura Glacial
Enfriamiento baja de 140-100 a 120-80
Vida base aumenta de 580 a 610
Q - Ataque Maligno
Coste de maná baja de 40-60 a 30-60
R - Estallido Primordial
Enfriamiento baja de 120-80 a 120-60 segundos
W - Rastrillar
Enfriamiento baja de 9 a 9-7
Ratio de AD bonus de la salida de cuchillos aumenta de 0.4 a 0.55
Q - Onda sónica
Enfriamiento 11-7 a 10-6
AD base aumenta de 69 a 72
E - Berrinche
Daño base aumenta de 75-155 a 75-175
W - Purgar
Relación de daño al golpear de los efectos de impacto 50 % ⇒ 75 %.
R - Loto Mortal
Relación de daño de los efectos de impacto 25 % ⇒ 25/30/35 %.
Daño por cuchillo aumenta de 15 % del daño de ataque adicional (+9,9 % por cada 100 % de velocidad de ataque total) ⇒ 16 % del daño de ataque adicional (+12,8 % por cada 100 % de velocidad de ataque total).