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Valorant - Parche 2.03: Mejoras a Yoru, nuevo modo de juego y cambios a las armas más económicas

Valorant - Parche 2.03: Mejoras a Yoru, nuevo modo de juego y cambios a las armas más económicas

El parche 2.03 de Valorant estará disponible esta misma noche, y es el que más cambios trae al juego desde el comienzo del Episodio 2. Destacan las mejoras a Yoru y, sobre todo, los cambios a dos de las armas más económicas: Stinger y Marshall.

Valorant - Parche 2.03: Mejoras a Yoru, nuevo modo de juego y cambios a las armas más económicas

Tras más de un mes desde el comienzo del Episodio 2 de Valorant, Riot ha empezado a tomar nota de las asignaturas pendientes del juego y vuelve a la carga con este parche 2.03. Es el más grande desde el comienzo del nuevo capítulo, incluyendo ajustes de equilibrio que afectan a armas y agentes. Además, nuevas funciones y hasta un modo de juego inédito que debuta en esta versión. Un poco de todo para seguir aumentando la calidad general del título.

Resumen del Parche 1.11

Cambios a Agentes:

  • Ajustes: Brimstone y Phoenix
  • Mejoras: Yoru
  • Nerfs: Reyna

Ajustes a las armas

  • Mejoras: Marshall
  • Nerfs: Stinger, Frenzy

Modos de juego

  • Cambios al modo competitivo
  • Carrera armamentística

Ajustes de calidad y errores

Todos los cambios a los agentes del 1.11

Yoru

E - Infiltración

Muestra en el minimapa el alcance en el cual los enemigos pueden ver el vínculo de infiltración cuando se desplaza

Muestra en el minimapa el alcance en el cual los enemigos pueden escuchar los sonidos de Infiltración al tetransportarse

X - Viaje Interdimensional

Ahora Yoru tendrá activo el minimapa mientas lo utiliza y los enemigos avistados saldrán en el minimapa de los aliados

Ya no puede bloquear a enemigos

Phoenix

E - Combustión

Ahora los efectos de sonido se escucharán con más claridad incluso aunque haya otros ruidos en la zona

Brimstone

Q - Incendiario

Ahora los efectos de sonido se escucharán con más claridad incluso aunque haya otros ruidos en la zona

Reyna

Q y E  - Devorar y Despreciar

Se reducen las cargas máximas de 4 a 2

Aumenta su coste de 100 a 200

Los enemigos que mueran menos de 3 segundos después de recibir daño de Reyna sueltan orbes aunque Reyna no consiga la baja

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"