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LoL: Lluvia de cuchillas, el arma secreta para arrasar en ARURF que debería ser ilegal

LoL: Lluvia de cuchillas, el arma secreta para arrasar en ARURF que debería ser ilegal
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Si vas a jugar al nuevo modo de League of Legends, deberías echarle un vistazo a esta runa clave que te convierte en una metralleta.

LoL: Lluvia de cuchillas, el arma secreta para arrasar en ARURF que debería ser ilegal

Seguramente estéis al tanto de que durante esta versión 11.3 de League of Legends se ha activado uno de los modos más queridos por parte de los jugadores como es ARURF. Para quien no lo conozca, se trata de una versión con selección aleatoria de campeón en el cual no existen apenas enfriamientos y las habilidades no consumen maná. El frenetismo es la seña de identidad de este modo de juego temporal, y de vez en cuando apetece.

El asunto es que en esta ocasión hay novedades. Además de nuevos campeones que nunca había estado disponibles en URF como Yone o Samira, también se han habilitado algunas cosas interesantes. Estamos hablando de la runa clave Lluvia de Cuchillas, una que si se une a la ausencia de limitador de velocidad de ataque tope en este modo (recordemos que en League of Legends normalmente no se pueden conseguir más de 2.5 ataques por seguido), puede dar quebraderos de cabeza a nuestros rivales.

Lluvia de cuchillas

Enfriamiento - 8 segundos

PASIVA: Atacar a un campeón enemigo activa Lluvia de Espadas, con 2 acumulaciones restantes.
Mientras Lluvia de espadas está activa, obtienes 110% de velocidad de ataque adicional y tu límite de velocidad de ataque aumenta temporalmente. Lluvia de Espadas dura 3 segundos, pero su duración se actualiza al atacar a los campeones enemigos hasta que se consumen todas las acumulaciones.

Se consume 1 acumulación por ataque básico y se gana 1 acumulación cada vez que se lanza una habilidad que restablezca el temporizador de ataque básico.

Como podéis apreciar en los vídeos, la eliminación del límite de autoataques crea cosas que no deberían existir. Orianna, que ya tiene efectos de impacto en su habilidad pasiva, suma otros como los del Kraken o los demás objetos que usa. El caso de Tristana es similar, pero aprovecha su Q para aumentar aún más su velocidad de ataque para derretir a los rivales.

Si vas a jugar ARURF, quizás te convendría usar campeones que puedan aprovechar al máximo Lluvia de cuchillas y hacer que la partida se acabe para los rivales en apenas un segundo torreteando.

Fuente: 1 y 2.

Nota del redactor:

La runa usada es Compás Letal, del árbol de Precisión y no Lluvia de Cuchillas, del de Dominación. Se trata de un error muy grave y quería pedir perdón a todos los lectores. Es un fallo que no debería de haber ocurrido y tendré mucho más cuidado y atención en el futuro. Gracias por leer MGG.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.