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Cambios a campeones - Parche 9.19 LoL: Riot lanza el parche de Worlds

Parche 9.19 LoL: Riot lanza el parche de Worlds
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No habrá cambios a objetos en este parche, por lo que la esencia del cambio se centrará en los campeones. Llama la atención que la inmensa mayoría de los ajustes sean mejoras, en especial teniendo en cuenta que estamos delante del mayor evento del League of Legends competitivo.

La calle superior en particular verá como Fiora, Riven, Sion o incluso Ornn opositan a entrar en composiciones de primer nivel. Eso sí, quizás el cambio más relevante de todo el parche sea la debilitación de Yuumi, que en principio debería dejar de ser pick o ban tras unos playoffs regionales dominados por este dulce gatito.

Mejoras

Aatrox

Q - La Espada de los Oscuros

Daño contra súbditos 40 % ⇒ 55 %.

Akali

R - Ejecución perfecta

Daño máximo de la R2 195/420/645 ⇒ 225/450/645.

Annie

E - Escudo fundido

Velocidad de movimiento 25-50,5 % (niveles 1-18) ⇒ 30-60 % (niveles 1-18).
Enfriamiento 15 s ⇒ 14/13/12/11/10 s.

Ashe

Pasiva - Tiro congelador

Ralentización 15-30 % (niveles 1-18) ⇒ 20-30 % (niveles 1-18).

Q - Concentración máxima

Ahora reinicia los autoataques.

Blitzcrank

Q - Agarre misil

Rango aumenta desde 1050 a 1150

W - Sobrecarga

Velocidad de ataque vuelve desde 50/60/70/80/90% a 30/38/46/54/62%

R - Campo estático

El máximo de acumulaciones aumenta desde 2 a 3.

Fiora

Q - Embestida

Ahora puede golpear también a las torretas y a los guardianes (el orden de prioridad es el siguiente: puntos vitales de campeones, campeones marcados con la definitiva, campeones, súbditos con poca vida, torretas y guardianes).

E - Esgrima

Ahora el segundo ataque básico puede infligir daño crítico a las torretas.

Graves

Estadísticas base

AD base baja de 69 a 68 (live: 66 a 68)

Vida base aumenta 551.12 → 555

Maná aumenta 322.2 → 325

Regeneración de maná aumenta: 7.9 → 8

Heimerdinger

Estadísticas base

Vida base vuelve de 500 a 488

Daño base vuelve de 56 a 55.536

Q - Torretas

Ratio de AP aumenta 30% → 35%

E - Granada

Aumenta la duración del aturdimiento 1.25s → 1.5s

Mordekaiser

W - Indestructible

Daño realizado a la generación de escudos aumenta: 30 → 35%

Orianna

R - Onda de Choque

Daño aumentado: 150/225/300 (+70% AP) → 200/275/350 (80% AP)

Ornn

Pasiva - Forja viviente

El nivel de mejora de objetos baja del 13 al 12

Rek'Sai

Estadísticas básicas

Armadura 33 ⇒ 36.

Q - Ira de la reina

Ahora la Q de Rek'Sai cuando está en la superficie inflige daño a las torretas.

Riven

Q - Alas rotas

Enfriamiento aumenta desde 12 a13

E - Valor

Enfriamiento baja desde 14/13/12/11/10 a 12/11/10/9/8

Sion

W - Horno del alma

Maná vuelve desde 55/62/69/76/83 a 65/70/75/80/85

Twisted Fate

E - Baraja de Cartas

Velocidad de ataque aumenta desde 10/15/20/25/30% a 20/25/30/35/40%

Daño aumenta desde 55/80/105/130/150 a 65/90/115/145/165

Vayne

R - Hora final

Mejora de daño de ataque aumenta: 20/30/40 → 25/40/55

Veigar

E - Horizonte de sucesos

Enfriamiento aumenta desde 17/15.5/14/12.5/11 a 18/16.5/15/13.5/12 (en live 18/17/16/15/14)

Xin Zhao

Pasiva - Determinación

Curación básica: 8-59 (niveles 1-18) ⇒ 10-78 (niveles 1-18).

Q - Golpe de tres garras

Daño aumenta desde 20/25/30/35/40 a 20/28/36/44/52

Zac

Pasiva - División celular

Enfriamiento ahora pingeable

R - Rebotemos

Las células otorgan un 1/2/3 % adicional de la vida máxima.

Ajustes

Tham Kench

E - Piel gruesa

Vida regenerada: 75% → 30-100% según el nivel del campeón

Pantheon

Estadísticas básicas

Resistencia mágica: 32,1 ⇒ 28.

W - Salto con escudo

Inflige un 150 % del daño de ataque total en tres impactos diferentes ⇒ Inflige un 135-165 % (niveles 1-18) del daño de ataque total en tres impactos diferentes.

Nerfeos

Gragas

W - Furia ebria

Enfriamiento aumentado de 5 a 6

Daño baja desde un 8% a un 7% de la vida máxima del objetivo

Karma

Q - Llama interior

Ratio de AP baja 60% → 40%

Sejuani

Pasiva - Furia del norte

Relación de daño de rompehielos: 10/15/20 % de la vida máxima del objetivo (niveles 1, 7 y 14) ⇒ 10 % de la vida máxima del objetivo.

Sylas

Estadísticas base

Armadura base baja 32 a 25
Armadura por nivel baja de 3 a 1.5

Pasiva - Arranque de petricita

Daño cambia desde [9-60 (+100% AD)(+20% AP) a todo menos minions / 50% a minions] a [100% AD (+20% AP) al objetivo / 50% AD (+20% AP) al resto de enemigos]

Yuumi

Q - Misil acechador

Ralentización reducida: 20/32/44/56/68 → 20% a todos los niveles

La ralentización va descenciendo a lo largo de 1.5 segundos → dura 1 segundo

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.