No habrá cambios a objetos en este parche, por lo que la esencia del cambio se centrará en los campeones. Llama la atención que la inmensa mayoría de los ajustes sean mejoras, en especial teniendo en cuenta que estamos delante del mayor evento del League of Legends competitivo.
La calle superior en particular verá como Fiora, Riven, Sion o incluso Ornn opositan a entrar en composiciones de primer nivel. Eso sí, quizás el cambio más relevante de todo el parche sea la debilitación de Yuumi, que en principio debería dejar de ser pick o ban tras unos playoffs regionales dominados por este dulce gatito.
Mejoras
Q - La Espada de los Oscuros
Daño contra súbditos 40 % ⇒ 55 %.
R - Ejecución perfecta
Daño máximo de la R2 195/420/645 ⇒ 225/450/645.
E - Escudo fundido
Velocidad de movimiento 25-50,5 % (niveles 1-18) ⇒ 30-60 % (niveles 1-18).
Enfriamiento 15 s ⇒ 14/13/12/11/10 s.
Pasiva - Tiro congelador
Ralentización 15-30 % (niveles 1-18) ⇒ 20-30 % (niveles 1-18).
Q - Concentración máxima
Ahora reinicia los autoataques.
Q - Agarre misil
Rango aumenta desde 1050 a 1150
W - Sobrecarga
Velocidad de ataque vuelve desde 50/60/70/80/90% a 30/38/46/54/62%
R - Campo estático
El máximo de acumulaciones aumenta desde 2 a 3.
Q - Embestida
Ahora puede golpear también a las torretas y a los guardianes (el orden de prioridad es el siguiente: puntos vitales de campeones, campeones marcados con la definitiva, campeones, súbditos con poca vida, torretas y guardianes).
E - Esgrima
Ahora el segundo ataque básico puede infligir daño crítico a las torretas.
Estadísticas base
AD base baja de 69 a 68 (live: 66 a 68)
Vida base aumenta 551.12 → 555
Maná aumenta 322.2 → 325
Regeneración de maná aumenta: 7.9 → 8
Estadísticas base
Vida base vuelve de 500 a 488
Daño base vuelve de 56 a 55.536
Q - Torretas
Ratio de AP aumenta 30% → 35%
E - Granada
Aumenta la duración del aturdimiento 1.25s → 1.5s
W - Indestructible
Daño realizado a la generación de escudos aumenta: 30 → 35%
R - Onda de Choque
Daño aumentado: 150/225/300 (+70% AP) → 200/275/350 (80% AP)
Pasiva - Forja viviente
El nivel de mejora de objetos baja del 13 al 12
Estadísticas básicas
Armadura 33 ⇒ 36.
Q - Ira de la reina
Ahora la Q de Rek'Sai cuando está en la superficie inflige daño a las torretas.
Q - Alas rotas
Enfriamiento aumenta desde 12 a13
E - Valor
Enfriamiento baja desde 14/13/12/11/10 a 12/11/10/9/8
W - Horno del alma
Maná vuelve desde 55/62/69/76/83 a 65/70/75/80/85
E - Baraja de Cartas
Velocidad de ataque aumenta desde 10/15/20/25/30% a 20/25/30/35/40%
Daño aumenta desde 55/80/105/130/150 a 65/90/115/145/165
R - Hora final
Mejora de daño de ataque aumenta: 20/30/40 → 25/40/55
E - Horizonte de sucesos
Enfriamiento aumenta desde 17/15.5/14/12.5/11 a 18/16.5/15/13.5/12 (en live 18/17/16/15/14)
Pasiva - Determinación
Curación básica: 8-59 (niveles 1-18) ⇒ 10-78 (niveles 1-18).
Q - Golpe de tres garras
Daño aumenta desde 20/25/30/35/40 a 20/28/36/44/52
Pasiva - División celular
Enfriamiento ahora pingeable
R - Rebotemos
Las células otorgan un 1/2/3 % adicional de la vida máxima.
Ajustes
E - Piel gruesa
Vida regenerada: 75% → 30-100% según el nivel del campeón
Estadísticas básicas
Resistencia mágica: 32,1 ⇒ 28.
W - Salto con escudo
Inflige un 150 % del daño de ataque total en tres impactos diferentes ⇒ Inflige un 135-165 % (niveles 1-18) del daño de ataque total en tres impactos diferentes.
Nerfeos
W - Furia ebria
Enfriamiento aumentado de 5 a 6
Daño baja desde un 8% a un 7% de la vida máxima del objetivo
Q - Llama interior
Ratio de AP baja 60% → 40%
Pasiva - Furia del norte
Relación de daño de rompehielos: 10/15/20 % de la vida máxima del objetivo (niveles 1, 7 y 14) ⇒ 10 % de la vida máxima del objetivo.
Estadísticas base
Armadura base baja 32 a 25
Armadura por nivel baja de 3 a 1.5
Pasiva - Arranque de petricita
Daño cambia desde [9-60 (+100% AD)(+20% AP) a todo menos minions / 50% a minions] a [100% AD (+20% AP) al objetivo / 50% AD (+20% AP) al resto de enemigos]
Q - Misil acechador
Ralentización reducida: 20/32/44/56/68 → 20% a todos los niveles
La ralentización va descenciendo a lo largo de 1.5 segundos → dura 1 segundo
Conoce todo lo necesario sobre la cita más importante del año en el MOBA de Riot Games. Europa acoge el que será el noveno campeonato del mundo de League of Legends.