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Team17 pone fecha a Narita Boy, que debutará en primavera en consolas y PC

Team17 pone fecha a Narita Boy, que debutará en primavera en consolas y PC

Desarrollado por los españoles de Studio Koba presenta una aventura de acción en dos dimensiones.

Team17 pone fecha a Narita Boy, que debutará en primavera en consolas y PC

Durante el día de hoy hemos podido conocer el acuerdo entre Team17 y el estudio Studio Koba, que se encuentra tras el desarrollo de Narita Boy, y quienes en conjunto trabajarán para traer este nuevo proyecto. Ha sido fechado para la próxima primavera, llegando a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

Desde el primer día, tras su lanzamiento, se encontrará disponible en el servicio Xbox Game Pass tanto en Xbox Series X|S, Xbox One y PC, por lo que los miembros que cuenten con una suscripción activa podrán disfrutar de esta aventura. Por el momento no se ha confirmado su fecha de lanzamiento, pero con motivo de la asociación con ambas compañías se ha lanzado un tráiler con el que poder conocer más del título además de una versión demo que podéis disfrutar a través del Steam Game Festival. El evento online da la posibilidad de disfrutar títulos independientes a través de Steam, permitiendo jugar de forma anticipada diversos títulos.

El proyecto de Narita Boy fue financiado a través de Kickstarter en el 2017 logrando la friolera de 160.496 euros con las donaciones de alrededor de 5.000 personajes. Inicialmente no se lograron las metas establecidas para lanzarlo en consolas pero gracias al apoyo de Team17 sí que estará disponible.

La aventura nos propondrá mecánicas en dos dimensiones con grandes dosis de acción y tintes retro donde habrá que manejar un personaje que se encuentra dentro de un mundo conocido como Digital Kingdom al más puro estilo Tron. Descubrir todos los secretos y el por qué se ha llegado hasta allí son algunos de los puntos fuertes que propone Narita Boy.

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La última entrega de la saga Call of Duty recibe el parche más ambicioso de su corta historia para tratar saciar el hambre de novedades. Entre ellas, está el modo de juego resistencia, una evolución de Bomba Sucia que viene a “cambiarlo todo”, según Treyarch.

David Cabezas
David Cabezas

30 primaveras. Trotamundos de los videojuegos, prensa del videojuego y adicto a todo lo indie.