Impulso
[Eliminado] Los ataques convierten Impulso en daño mágico adicional al golpear.
Los ataques seguirán eliminando todas las acumulaciones de Impulso.
Prisa espectral
Sin cambios.
Impulso
[Eliminado] Los ataques convierten Impulso en daño mágico adicional al golpear.
Los ataques seguirán eliminando todas las acumulaciones de Impulso.
Golpe aplastante
[Nuevo] Los ataques infligen daño mágico equivalente a las acumulaciones de Impulso eliminadas. Los ataques cuerpo a cuerpo que consumen el máximo de Impulso también ralentizan un 50% durante 1 s.
Acumular los efectos de varios encantamientos de Redención o Medallón debería acarrear un coste similar al de utilizar Curar varias veces. Vamos a añadir algunas restricciones para preservar la diversidad de encantamientos activos.
(NUEVO) El efecto curativo de Redención disminuye un 50 % si el objetivo se ha visto afectado por otra Redención en los últimos 20 s.
El efecto del escudo de Medallón disminuye un 50 % si el objetivo se ha visto afectado por otro Medallón en los últimos 20 s.