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Epic Games Store tuvo cifras de récord en 2020, pero sus ingresos no suben demasiado

Epic Games Store tuvo cifras de récord en 2020, pero sus ingresos no suben demasiado

La tienda de los creadores de Fortnite prosigue su crecimiento, aunque no de una forma tan espectacular como un año de pandemia nos haría esperar.

Epic Games Store tuvo cifras de récord en 2020, pero sus ingresos no suben demasiado

La irrupción de la Epic Games Store en PC llegó envuelta en polémica. Más allá de los "true gamers" de la plataforma quejándose de que un fenómeno casual como Fortnite pudiera cimentar un nuevo cliente más en su escritorio, lo cierto es que fueron los exclusivos a golpe de talonario en una plataforma bastante abierta como es el PC lo que tuvo muchas críticas, así como el trabajo en progreso que necesitó su tienda durante todo este tiempo.

Sin embargo, poco a poco la Epic Games Store se ha ido haciendo un espacio en las tiendas digitales de PC. Sin la abrumadora cantidad de juegos que tiene Steam, pero con incentivos como los juegos gratuitos, la empresa de Tim Sweeney ha ido cimentando una base de clientes y jugadores bastante respetable durante estos últimos años.

Millenium

Aún estamos en enero, y eso significa que sigue siendo el momento adecuado para realizar retrospectivas. Epic Games Store ha lanzado la suya, en la que nos revela datos muy interesantes de la tienda en 2020. Información como usuarios, clientes totales o dinero gastado en la plataforma, está presente en una enorme infografía que nos cuenta cómo ha sido el año para ellos. 

En cuanto a usuarios, la Epic Games Store ha logrado más de 160 millones, con un acumulado de 56 millones en diciembre. Por poner estas cifras en contexto, en 2019 Epic Games Store decía tener 108 millones de clientes. También aumenta la cantidad de dinero conseguido, ya que de los 680 millones de dólares totales y 251 en third parties de 2018, la Epic Games Store habría subido a 700 y 265 en 2020; una subida ligera. Por comparar con el gigante Steam, en 2017 ya recaudó más de 4.300 millones de dólares,

Lo que ha aumentado una barbaridad es la cantidad de juegos gratuitos reclamados. De los más de 200 millones de unidades de juegos regalados por Epic Games en 2019 nos vamos a 749 millones en 2020. Parte de peso en esto lo tiene que hayan regalado 103 en este pasado año, por los 73 de 2019.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.