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FIFA 21: actualización #9, notas completas del parche: los árbitros no pitarán el final en ocasiones

FIFA 21: actualización #9, notas completas del parche: los árbitros no pitarán el final en ocasiones
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Estas son las notas oficiales del noveno parche de FIFA 21 que ya está disponible para PC y próximamente en PS4 y Xbox One.

FIFA 21: actualización #9, notas completas del parche: los árbitros no pitarán el final en ocasiones

EA Sports sigue dando retoques aquí y allá a FIFA 21 con el fin de satisfacer a los millones de jugadores que disfrutan habitualmente de sus emocionantes partidos. Y los que buscan cada semana las 30 victorias en FUT Champions o conseguir a los mejores jugadores en Ultimate Team FUT.

La novena actualización de FIFA 21 ya está disponible para PC. Estará disponible en la consola en unos días. No hay muchos cambios, pero sí que entran algunas correcciones interesantes.

Encuentre la nota completa del parche en francés:

Jugabilidad

Modificaciones realizadas:

  • Reducción de la trayectoria de la pelota después de levantarla.
  • Reducción en la efectividad de las voleas desde más de 10 metros. La efectividad se reduce a medida que aumenta la distancia.
  • Las voleas desde 16 metros y más allá puede ser la mitad de efectiva que las de menor distancia.
  • Reducida drásticamente la probabilidad de que el árbitro pite el final del partido durante una posible oportunidad de anotar; como resultado, el tiempo de descuento ahora podría durar un poco más.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Al defenderse contra el puente grande en la posición de "jockey", el jugador defensor podría ralentizar temporalmente sin saberlo.
  • Cuando un jugador defensor ejecutó un tackle que no logró ganar la pelota, el pie del tackleador podría atravesar parcialmente parte de la pelota. Este cambio no tiene ningún impacto en el éxito o el fracaso del tackle. Y ahora es más probable que el tackleador venga en contacto con el balón en estas situaciones.
  • Después de un tipo específico de pase del portero durante un partido fuera de línea, la CPU de IA del equipo defensor no intentaría presionar al lado atacante para recuperar el balón.

FIFA Ultimate Team

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • En la pantalla de selección de la camiseta de Division Rivals, el reloj podría congelarse para el jugador que confirma su selección si su oponente todavía está seleccionando una camiseta.
  • Al acceder a la pestaña Mercado de transferencias en la pantalla Plantilla y ver los resultados de la búsqueda como una lista, los íconos de estado del trato no se mostraban.
  • El texto se superponía incorrectamente con otros elementos de la IU cuando se escogía Mi lista de reproducción en la pantalla Amistosos de FUT.
  • Durante los partidos amistosos, la pantalla de configuración del juego indicaba incorrectamente el balón que se estaba utilizando en ese momento.
  • Los temas de los estadios basados en equipos del mundo real no siempre se aplicaban correctamente a los paneles publicitarios del juego.
  • El mensaje FIFA Playtime FIFA Points Limit Exceeded no aparece hasta que se excede el límite por segunda vez.
  • La interfaz de usuario de los amistosos de FUT en vivo no siempre mostraba las imágenes correctas cuando se seleccionaba la ficha.

Fútbol Volta

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Los Lobbies de Drop In Match podrían bloquearse temporalmente durante un flujo de UI específico y, por lo tanto, no se llenarían con el número máximo de jugadores.
  • Casos resueltos de imposibilidad de emparejar en VOLTA Squads.

Modo de carrera

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Los managers usaban por error los uniformes del equipo durante los partidos y otras etapas.
  • Al cambiar la clasificación en Transfer Hub y Squad Hub, la interfaz de usuario no regresó automáticamente a la parte superior.
  • En Carrera de jugador, el Virtual Pro a veces no recibía ofertas de préstamos y transferencias.
  • Cuando entras al centro de transferencia a través de un artículo de noticias e intentas fichar a un jugador, podía surgir un problema de estabilidad.

Club Pro

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Cuando el capitán cambia los planes de juego durante un partido de clubes profesionales, es posible que algunos compañeros de equipo de IA hayan cambiado de posición incorrectamente.

General, Audio y Visual

Modificaciones realizadas:

  • Actualización de algunas insignias, kits.
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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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