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Punisher, Half-Life, Hotline Miami... Los juegos imposibles que el papá de TLOU sueña hacer

Punisher, Half-Life, Hotline Miami... Los juegos imposibles que el papá de TLOU sueña hacer
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Durante un intercambio de tweets, Neil Druckmann ha desgranado sus deseos y añoranzas a la hora de ver distintas series, juegos y películas adaptadas de nuevo a los videojuegos. En algunos casos un sueño posible, mientras que en otros una simple quimera.

Punisher, Half-Life, Hotline Miami... Los juegos imposibles que el papá de TLOU sueña hacer

Durante una conversación con Greg Miller a través de Twitter, Neil Druckmann, el padre de The Last of Us y (en parte) de Uncharted, expresó su deseo de realizar adaptaciones al mundo de los videojuegos de distintas licencias conocidas para el gran público:

  • Punisher
  • Half-Life
  • Ghost Rider
  • Hotline Miami
  • Cowboy Bebop

Después de eso, hay que reconocer que hay videojuegos (o secuelas de juegos) de estas licencias imposibles, porque primero haría falta que los poseedores de los derechos den su beneplácitoo, y generalmente se reservan el derecho de inspección para seguir de cerca la dirección del juego. Además, también es importante enfatizar que estas afirmaciones están muy lejos de ser anuncios. Neil Druckmann ha expresado su "sueño" y nada dice que realmente los vaya a poder hacer realidad.

¡Sin embargo no está prohibido imaginar las posibles adaptaciones que podría hacer Neil Druckmann! Una historia de villanos repleta de tonos grises con The Punisher o Ghost Rider podría resultar muy interesante. O una versión de Hotline Miami que profundice en la trama, y esté repleta de escenas violentas y sangrientas. Y qué decir de una adaptación realista o manga de Cowboy Bebop. Además se trata de géneros que cambian por completo lo que Neil Druckmann ya ha hecho con juegos como The Last of Us, pero dado el tema de la licencia, podemos pensar que tendría el talento para convertirlo en un buen juego.

Naughty Dog ya está en el proceso de desarrollar un juego, pero no tiene pinta de que sea el caso de ninguna de estas licencias, por mucho que aún no se hayan hecho anuncios.

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