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Warzone Cold War: Treyarch actualiza la lista de partidas y corrige serios problemas del modo Zombis

Warzone Cold War: Treyarch actualiza la lista de partidas y corrige serios problemas del modo Zombis
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Call of Duty: Black Ops Cold War y Warzone han recibido una nueva actualización este 7 de enero. Las notas del parche, los cambios, las novedades, las correcciones de errores y todo lo demás se puede encontrar en este artículo.

Warzone Cold War: Treyarch actualiza la lista de partidas y corrige serios problemas del modo Zombis

Esta semana se ha lanzado una nueva pequeña actualización que viene principalmente a corregir los problemas con las armas en Warzone y solucionar algunos errores en el modo Zombis de Black Ops Cold War. La actualización de mitad de temporada estará disponible el 14 de enero, ¡con el resto del contenido esperado! Esto es lo que Treyarch cambió en la breve actualización.

Black Ops Cold War - Nuevas listas de partidas

  • Raid + Crossroads Strike 24/7: incluye Duelo por equipos, Dominación, Baja confirmada y Punto Caliente en Raid y Crossroads Strike. La versión en extremo también está disponible en Partida Rápida.
  • Tiroteo con proyectos: partidas de Tiroteo 2v2.
  • Equipo de asalto: Bomba Sucia Dúos  - Con 20 jugadores (10 equipos de dúos).
  • Nuketown 24/7 - Nuketown '84 Navideño ha sido reemplazado por Nuketown '84.
  • Enfrentamiento
  • Caza de accesorios
  • Equipo de asalto: bomba sucia

Global

Desafíos diarios

  • Se solucionó un problema que podía evitar que aparecieran nuevos desafíos diarios.
  • Se corrigieron problemas que impedían que los siguientes desafíos diarios se completasen  correctamente: "Team Deathmatch Challenger", "Challenger Hardcore" y "Champion Hardcore".

Desafíos de la temporada

  • Se solucionó un problema que podía evitar que se rastreara el progreso del desafío "Pérdidas masivas" al usar un misil de crucero.

Multijugador

Modos

  • Tiroteo: se agregaron modelos adicionales y colisión para evitar poder matar enemigos cuando aparecen en al comienzo de una partida.
  • Armas combinadas: tiempo ajustado cuando se captura un área.

Rachas

  • HARP: se solucionó un problema en los modos extremo donde los aviones espías que abandonaban el mapa podían reemplazar el minimapa activo, incluso si un HARP todavía estaba activo.
  • Paquete de ayuda: se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al llamar a un paquete de ayuda.

Misiones de operador

  • Valores de XP ajustados para misiones de operador.

Modo zombis

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.

Gameplay

  • Cierre de ciertas áreas que permitían varios exploits. Esto se ha solucionado. 
  • Se ha solucionado un problema que impedía que el mod de munición apareciera en el arma del jugador inmediatamente después de usar el Pack-a-Punch.

Dead Ops Arcade 3

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían empezar en Dead Ops Arcade con la skin de Operador incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir un disparo mientras deambulaban debajo de una trampa de púas.
  • Se corrigieron varios problemas de efectos que ocurrían al cambiar de partida. 
  • Se corrigieron varios problemas de efectos de partículas.

Onslaught (PS4 / PS5)

  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía perder su Cáliz de bronce después de una partida privada.

Warzone - Nueva lista de partidas

Verdansk

  • Cuartetos - 152 jugadores
  • Tríos: 150 jugadores
  • Dúos: 150 jugadores
  • Solos: 150 jugadores
  • Botín Cuartetos: 100 jugadores

Isla del Renacimiento

  • Resurgimiento tríos  - 45 jugadores
  • Resurgimiento Dúos - 40 jugadores

Armas

  • DMR 14: Reducción de daño a la cabeza. Mayor retroceso.
  • Typo 63: se ha reducido del daño a la cabeza. Mayor retroceso.
  • Mac-10: se ha reducido el multiplicador de daño a la cabeza.
  • Diamatti (solo duales): rango de daño reducido. Mayor dispersión desde la cadera.
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