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LoL: Los problemas de League of Legends son conocidos por Riot Games, pero tienen un plan

LoL: Los problemas de League of Legends son conocidos por Riot Games, pero tienen un plan

El Jefe de Diseño de Gameplay nos da todas las claves sobre lo que le espera a League of Legends en los próximos parches. Los problemas están identificados y empezarán ya mismo a arreglarlos.

LoL: Los problemas de League of Legends son conocidos por Riot Games, pero tienen un plan

Ya estamos en la undécima temporada de League of Legends. Con la llegada del parche 11.1 hace un par de días y el arranque oficial de las partidas clasificatorias este fin de semana, todo queda dispuesto para ese avance lento en el metajuego que va imponiendo Riot Games mediante las actualizaciones de cada dos semanas. Aunque suelen reaccionar a lo que los jugadores vayan descubriendo, es correcto pensar que los desarrolladores tienen un plan a corto, medio y largo plazo en el que se apoyan.

Y eso es lo que ha reconocido Mark Yetter, el Jefe de Diseño de Gameplay de League of Legends, en su cuenta de Twitter. A través de una pequeña tabla ha compartido los objetivos que considera cumplidos con los últimos parches, como reducir el daño explosivo de los objetos, el balance general del juego o reducir el coste de los objetos de los apoyos. Sin embargo, también nos revela qué es lo que Riot quiere mejorar en el futuro.

Objetivos de Riot Games

  • Objetos míticos de tanque: Con estos ítems, quieren añadir algo de satisfacción y capacidad de decisión, ya que la Égida de Fuego Solar sigue siendo el objeto principal que la mayoría usa.
  • Objetos de apoyos: En estos momentos los apoyos están más determinados por su rol y por el campeón que por los objetos usados. Si curas, tienes claro que hacerte, y si eres tanque, pues parecido.
  • Segador de Esencias: Este objeto ha perdido algo de potencia durante este rework de la tienda y del sistema de objetos, por lo que buscarán adaptarlo a los nuevos tiempos.
  • Cazador Voraz: Esta runa está siendo muy usada y parece que es el momento de reducir su poder.
  • Casos extremos de curación: Aunque el problema del exceso de curación que hay en el juego lo retocará el cambio anterior, hay casos concretos de campeones con curación en su kit de habilidades que tendrán que ser cambiados de forma concreta. Por ejemplo Aatrox u Olaf.
  • Campeones que no acaban de sentirse bien tras las pretemporada: Shaco, Senna, Shyvana, Singed, Veigar, Dr. Mundo o Soraka.
  • Algunos reworks pequeños adicionales: Esto está programado para parches posteriores, pero sería del estilo de Anivia.
José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.