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Cyberpunk 2077: CD Projekt promete que el juego exprimirá PS5 y Xbox Series X al máximo

Cyberpunk 2077: CD Projekt promete que el juego exprimirá PS5 y Xbox Series X al máximo
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El estudio polaco mira al futuro a pesar de los problemas iniciales de Cyberpunk 2077 y promete una experiencia especial para los usuarios de las consolas de nueva generación.

Cyberpunk 2077: CD Projekt promete que el juego exprimirá PS5 y Xbox Series X al máximo

Parece que no hay un rato sin noticias de Cyberpunk 2077. Aunque muchas no han sido positivas después del hype que había despertado el juego. Los errores técnicos de las versiones de PS4 y Xbox One están empañando una aventura bastante notable, tal y como os contamos en nuestro análisis de lo nuevo de los creadores de The Witcher.

Precisamente, desde CD Projekt RED han realizado unas afirmaciones interesantes, de cara al futuro. En concreto, de la versión del juego para PS5 y Xbox Series X que, si todo va bien, estará disponible en algún momento de 2021, tal y como estiman desde el estudio polaco.

Marcin Iwinski, cofundador de CD Projekt, ha hablado de dichas versiones en una entrevista publicada en Bloomberg TV, en la que asegura que Cyberpunk 2077 exprimirá al máximo las consolas de nueva generación.

"Con las mejoras de nueva generación vamos a emplear todas sus virtudes, las nuevas funciones y las posibilidades técnicas que ofrecen las nuevas consolas, apunta Iwinski. Actualmente, Cyberpunk 2077 es compatible con PS5 y Xbox Series mediante retrocompatibilidad, pero no está disponible todavía la versión específica para dichas consolas, que llegará más adelante si todo sigue según lo previsto.

Por el momento, CDPR tiene en su calendario el tener que arreglar las versiones de consolas, que rinden bastante por debajo de lo esperado y ha enfadado a la comunidad de usuarios, quienes han solicitado el reembolso del juego.

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Definitivamente no estábamos preparados para el marketing futurista ofrecido por Cyberpunk. Hace unos días, Microsoft, CD Projekt y Limbitless Solutions anunciaron una asociación para una prótesis real de Johnny Silverhand en impresión 3D.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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