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El director de God of War quiere un juego de The Mandalorian y ya se imagina cómo sería

El director de God of War quiere un juego de The Mandalorian y ya se imagina cómo sería

Cory Barlog ha comentado en Twitter sus ganas de jugar a un videojuego sobre el cazarrecompensas más famoso de la actualidad en Star Wars. Incluso se atreve a decir cómo sería en su imaginación.

El director de God of War quiere un juego de The Mandalorian y ya se imagina cómo sería

No cabe duda que cada viernes es un evento para todos los fans de Star Wars, ya que Mando y Grogu tienen una cita con nosotros ese día de la semana en Disney +. Sin embargo, poco a poco nos estamos dando cuenta de que hay mil detalles de The Mandalorian que nos harían pensar en un gran videojuego: la mejora de la armadura y armas, el viaje por distintos planetas conociendo personajes, la narrativa interna que avanza poco a poco mientras completa misiones...

Eso también es lo que ha pensado Cory Barlog, director del último God of War y uno de los desarrolladores más abiertos en redes sociales que hay. A través de su cuenta de Twitter, Barlog ha comentado sus esperanzas de que haya algún desarrollador trabajando en un juego de The Mandalorian, e incluso relata cómo sería ese soñado juego del cazarrecompensas si algún día sale a la luz.

"Si nadie está trabajando en un gran juego para un jugador sobre Mandalorian en el que eres un cazarrecompensas que viaja de sistema en sistema recogiendo botines, mejorando tu beskar y teniendo aventuras, entonces no sé qué diablos estamos haciendo", comenta Cory Barlog en su cuenta de Twitter.

El que fuera director del nuevo God of War lo explica aún más: "Y por un gran juego para un jugador me refiero a un importante énfasis en el desarrollo del personaje con triunfos, derrotas y decisiones complejas con las que lidiar". También se detiene en las mecánicas de juego: "No sólo disparar, si no sobrevivir, tanto física como emocionalmente. Pero esperaría que los disparos fueran divertidos".

Tras esto, lanza un par de mensajes en los que se deja llevar y dice que quiere pensar que algún desarrollador que le ha dado me gusta a su mensaje, está trabajando de forma secreta en él. De momento, la gran Ikumi Nakamura ya le ha contestado para ofrecerse si logra la licencia, mientras algunos trabajadores del malogrado Star Wars 1313 (que en esencia era esta experiencia) se lamentan en las respuestas.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.