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Call of Duty Cold War: El detalle más importante para que las armas maten más y mejor

Call of Duty Cold War: El detalle más importante para que las armas maten más y mejor

Cualquier jugador intentaría aumentar el daño de las armas que usan para acabar antes con sus enemigos en partidas multijugador, pero Soki, veterano de Call of Duty, ha hecho público el detalle más importante para el arsenal de Black Ops Cold War.

Call of Duty Cold War: El detalle más importante para que las armas maten más y mejor

Viniendo de Modern Warfare y de Warzone, cualquier usuario que se meta de lleno al multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War intentará que sus armas posean el mayor daño posible. Y es lógico, puesto que el daño es la característica, en la mayor de shooters, que hacen que podamos acabar antes con nuestros enemigos. Cuanto más daño le provoquemos, más rápido se bajará su barra de salud y, por tanto, antes morirá. Así de sencillo. Sin embargo, el juego de Treyarch funciona un poco diferente. 

El creador de contenido Soki, que conoceréis sobradamente, ha publicado recientemente un vídeo en el que explica que la clave para destrozar en Black Ops Cold War no es el daño del arma, sino la velocidad y cadencia de las balas. Antes de continuar, os dejamos con el vídeo por si queréis echarle un vistazo vosotros mismos. 

Tal y como él mismo detalla y muestra en una partida contra bots, Black Ops Cold War premia a los jugadores que vayan equipados con mayor velocidad de bala, puesto que lo que importa aquí es la velocidad a la que las balas pueden llegar al enemigo y no el daño que provocan las mismas. Por lo tanto, clave está en configurar el arma con los accesorios pertinentes para que escupa balas más rápido que nadie. 

Eso sí, esto podría ser distinto en Warzone y las armas, entonces, tendrían un funcionamiento distinto en el multijugador y en el battle royale, por lo que habría que adaptarlas a cada estilo de juego. Por el momento, sin embargo, ya que Cold War no está introducido en el battle royale, lo mejor será ceñirnos a la explicación de Soki y añadir a nuestras armas todo lo que sea cadencia y velocidad. Cuidado, porque los subfusiles no responden igual que los fusiles de asalto. 

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Xavi Mogrovejo

Cor Petit.