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Cambios a campeones - TFT Parche 10.24: Jinx hipercarry, Talon nerfeado y Yone va a dar mucho miedo

TFT Parche 10.24: Jinx hipercarry, Talon nerfeado y Yone va a dar mucho miedo
Cambios a campeones
  • Resumen del parche
  • Cambios a ventajas
  • Cambios a objetos
  • Cambios a sistemas
0

Coste 1

Diana

Escudo baja de 200/300/450/650 a 200/300/400/500

Lissandra

Daño baja de 350/450/600/900 a350/450/600/800

Nami

Maná cambia de 40/80 a 60/100

Yasuo

Daño de hechizo aumenta de 160/190/225% a 180/200/225%

Coste 2

Aphelios

AD aumenta de 45 a 50.

Maná cambia de 40/80 a 50/80.

Jarvan IV

Duración del aturdimiento baja de 2 a 1 segundos

Coste de maná baja de 60/120 a 50/80

Pyke

Daño del hechizo baja de 150/250/450 a 125/200/375

Lulu

Duración del levantamiento baja de 1.5 a 1 segundos.

Duración del efecto dura ahora para siempre en vez de 6 segundos. (Usar su habilidad en el mismo aliado le cura una cantidad de vida y vuelve a levantar por los aires.

Zed

Velocidad de ataque aumenta de 0.75 a 0.8

Coste 3

Akali

Daño del hechizo aumenta de 150/225/350 a 175/250/400

Xin Zhao

Maná cambia de 40/80 a 30/60

Jinx

Maná cambia de 0/50 a 70/120.

Duración del aturdimiento aumenta de 1.5/1.5/1.5 a 1.5/2/2.5 segundos.

Daño del hechizo aumenta de 200/325/550 a 150/250/450

De aturdir a quien golpea, ahora es en un área de una casilla alrededor del golpe.

Su elegido pasa de conseguir daño de hechizo a lograr reducción de maná.

Coste 4

Cassiopeia

Maná cambia de 60/120 a 80/150.

La amplificación de daño aumenta de 10% a 20%.

Jhin

AD aumenta de 85 a 100

Talon

Maná cambia de 0/50 a 0/40

Daño bonus de ataque baja de 125/200/600 a 85/135/400

Ya no gana todo el maná si mata a una unidad.

Talon ya no es invulnerable durante su salto.

Warwick

AD aumenta de 70 a 85

Velocidad de ataque baja de 0.9 a 0.8

Nuevo: Cuando Warwick acaba con una unidad, aumenta la velocidad de ataque de los aliados que compartan una ventaja con él 60/75/200% de velocidad de ataque durante 3 segundos.

Coste 5

Azir

Maná cambia de 50/125 a 75/150.

Lee Sin

Aturdimiento a golpeado directamente aumenta de 1.5/2/10 a 2/3/10 segundos.

Aturdimiento a golpeados secundarios baja de 1.5 a 1 segundos.

Yone

Maná cambia de 0/80 a 0/50.

Rotura de armadura y MR de su habilidad aumenta de 60% a 90%.

Yone ya no levanta por los aires a los enemigos, pero se vuelve intargeteable durante su hechizo.

Sett

Maná cambia de 70/175 a 100/175

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  • Cambios a sistemas
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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