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Call of Duty Cold War: Si usas las armas de francotirador hoy, serás un poco más malo que ayer

Call of Duty Cold War: Si usas las armas de francotirador hoy, serás un poco más malo que ayer
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Treyarch ha lanzado un parche de gran tamaño, con innumerables cambios, novedades y añadidos... Entre los que destaca un retoque bastante bestia de las armas de francotirador, para que no campees tanto, campeón.

Call of Duty Cold War: Si usas las armas de francotirador hoy, serás un poco más malo que ayer

Si tienes Call of Duty: Black Ops Cold War seguro que has probado ya sus opciones multijugador. Por eso, estamos bastante seguros que en un primer momento habrás alucinado porque todo el mundo va con la MP5, y los rifles de francotirador son tan potentes que con un disparo estás muerto casi en cualquier caso.

Sin embargo, Treyarch también se ha dado cuenta y quiere cambiar esta situación. Primero llegó un nerfeo poderoso a la MP5, y hoy ha llegado un gran parche que cambia y retoca múltiples detalles. Por un lado está que entre los cambios a las armas implementados, la ha liado, devolviendo a la MP5 al estado en el que estaba antes del nerfeo de ayer. Por otro está un retoque profundo a distintas armas a distancia, empezando por las que son de ráfagas, y terminando por los rifles de francotirador más tradicionales.

De esta forma, los tres rifles de francotirador presentes en el juego ahora mismo reflejan cambios en su comportamiento que harán que hoy tengas un poco más difícil desenvolverte en las partidas online de este juego.

Los cambios son los siguientes:

  • Pelington 703: Velocidad de movimiento apuntando baja de 7.59MPH a 5.13MPH, Tiempo de apuntado hasta disparar sube de 400ms a 450ms
  • LW3 - Tundra: Velocidad de movimiento apuntando baja de 7.59MPH a 5.13MPH, Tiempo de apuntado hasta disparar sube de 400ms a 450ms
  • M82: Velocidad de movimiento apuntando baja de 7.59MPH a 5.13MPH, Tiempo de apuntado hasta disparar sube de 400ms a 450ms

En resumidas cuentas, que Treyarch quiere parar un poco la fiebre del quickscope con estas armas, y reducir la movilidad apuntando, para que no se usen casi en cualquier situación. Estos son los efectos de hacer que te muevas más lento con ella mientras apuntas, y que tarde un poco más en permitirte disparar.

Sin embargo, no se trata de cambios definitivos, y hay que ver cómo reacciona la comunida a estos cambios durante los próximos días. La desarrolladora ha dicho que está atenta a todo esto, y actuará posteriormente en consecuencia.

Call of Duty Cold War: El modo tiroteo vuelve antes de lo esperado y tendremos hasta torneos

La última actualización de Call of Duty: Black Ops Cold War ha traído de vuelta los torneos del modo tiroteo. Todavía están bloqueados, pero ya se muestran en el menú principal del multijugador y parece que Treyarch se ha adelantado a sus planes.

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Juan García
Xcast

En el lugar indicado, en el momento correcto...

Nicolas Romero hace 4 años

¿Están bromeando? Las armas no son el problema, si los mapas están diseñados para campear ¿que crees que hara la gente? Treyard olvidó sus raíces, lo que hizo en este Call of Duty fue imitar a Modern Warfare y sabiendo lo malo que fue su multijugador me extraña que se inspiran en el, cruzo una puerta y hay 5 ventanas desde donde podrían matarme, ¿dónde están los mapas de 3 carriles? Este Black Ops Cold War es una versión 2.0 de Modern Warfare, una vergüenza, y ni hablar del SBMM

Enzo hace 4 años

Trata de correr con una M82 y dime cuánto tardas en cansarte, ya ni hablamos de apuntar, disparar y acertar. El desarrollador debería ir a un polígono de tiro y tomar notas.

David Morales hace 4 años

Lo mismo de siempre..... El problema son los camperos con otras armas... Los francotiradores es normal qie campeen campeones....lo que no es normal es lo sucios que son el 95% de los jugadores que son tan mancos que si no campean no matan

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