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LoL: Un gran fallo del nuevo sistema de objetos podría dejar fuera del juego a decenas de campeones

LoL: Un gran fallo del nuevo sistema de objetos podría dejar fuera del juego a decenas de campeones
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Aunque en la mayoría de los casos el nuevo sistema de objetos ha sido bien recibido, hay un fallo que afecta especialmente a tanques y luchadores que podría dejarlos completamente fuera del metajuego.

LoL: Un gran fallo del nuevo sistema de objetos podría dejar fuera del juego a decenas de campeones

La pretemporada ha llegado a League of Legends y, esta vez, trae consigo más cambios que nunca. Por primera vez desde el lanzamiento Riot Games ha hecho un rework completo a los ítems del juego de manera simultánea. Hasta ahora, habíamos visto cambios en una categoría que ya eran bastante problemáticos, pero nunca todo un aluvión de modificaciones como las que han llegado con el último parche 10.23.

Apenas han pasado unas horas y la comunidad todavía está toqueteando los nuevos juguetes y tratando de descubrir qué opciones encajan mejor en unos y otros campeones. Sin embargo, en las primeras etapas de todo este nuevo proceso de experimentación se han encontrado una brecha en el sistema que hace que haya dos categorías de campeones completamente inútiles en determinados enfrentamientos. Se trata de los tanques y los luchadores, que contra enemigos basados en el Poder de habilidad se quedan sin demasiadas elecciones de objetos viables.

El problema es, principalmente, que no hay prácticamente objetos destinados a estas categorías de personajes que aporten maná. Aunque normalmente la estadística deja de ser un impedimento relevante en League of Legends debido al aumento por nivel y el escalado que ofrecen los ítems, en este caso es completamente insuficiente. Solo hay una opción entre los objetos legendarios que otorgue esta estadística y viene en pack con una buena cantidad de armadura, lo que hace imposible conseguir una construcción óptima contra enemigos de Poder de habilidad.

Los supports tampoco se libran del problema - League of Legends
Los supports tampoco se libran del problema

Campeones como Malphite, por ejemplo, que consume una cantidad desmesurada de maná con una rotación de habilidades, podrían quedarse completamente fuera de juego. La situación es especialmente peligrosa en la top lane, donde cualquier campeón de Poder de habilidad podría empujar rápidamente la línea y forzar la rotación de habilidades del tanque enemigo para responder al empuje, algo que se va a tornar complicado (si no imposible) repetir más de una vez con el nuevo sistema de objetos.

LoL: El récord mundial con la definitiva de Fiora que es insuperable por culpa de los nuevos objetos

Justo el día anterior a la actualización de la Temporada 11 que cambia para siempre los objetos, un jugador de Fiora consiguió romper los cuatro puntos vitales en apenas 0.36 segundos. Un récord que parece insuperable debido a la actualización de los objetos.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Cala Content hace 4 años

Malphite, el campeón inútil con 56% winrate xD Al final no ha sido tan malo para los tanques. Evidentemente se necesitan ajustes por todo, estamos en pre-temporada, no hace falta entrar en pánico.

Cala Content hace 4 años

Malphite, el campeón inútil con 56% winrate xD Al final no ha sido tan malo para los tanques. Evidentemente se necesitan ajustes por todo, estamos en pre-temporada, no hace falta entrar en pánico.

Edgard Garcia hace 4 años

Soy Main Zyra y me quedo sin mana todo el rato. Vi que le ajustaron el mana a muchos y a ella nada. Cómo siempre en el olvido mi zyra. Y los objetos nuevos no logro conseguir una build correcta.

Benjá Casers hace 4 años

Taric top está muerto Riot, MUERTOO

Benjá Casers hace 4 años

Taric top está muerto Riot, MUERTOO

Benjá Casers hace 4 años

Taric top está muerto Riot, MUERTOO

ALEJMF hace 4 años

Pobre malpite tira 4 q y se queda sin mana xd

ALEJMF hace 4 años

Pobre malpite tira 4 q y se queda sin mana xd

Tabú Oroking hace 4 años

Querían bajar a sett pero sett de trajo a todos con el :v

Luna Genesis hace 4 años

No creo que sea tan así, muchas build del año anterior no contemplaban maná para la top lane, nisiquiera en champs como malph y chogui que tampoco eran meta.<br /> Quizás si sea un problema que los items de AP estén tan fuertes, pero eso no significa que estén mal los de tanque, e igualmente no estás obligado a hacerte los míticos y legendarios tanques o peleadores, tranquilamente puedes ir con uno de AP.

Luna Genesis hace 4 años

No creo que sea tan así, muchas build del año anterior no contemplaban maná para la top lane, nisiquiera en champs como malph y chogui que tampoco eran meta.<br /> Quizás si sea un problema que los items de AP estén tan fuertes, pero eso no significa que estén mal los de tanque, e igualmente no estás obligado a hacerte los míticos y legendarios tanques o peleadores, tranquilamente puedes ir con uno de AP.

Luna Genesis hace 4 años

No creo que sea tan así, muchas build del año anterior no contemplaban maná para la top lane, nisiquiera en champs como malph y chogui que tampoco eran meta.<br /> Quizás si sea un problema que los items de AP estén tan fuertes, pero eso no significa que estén mal los de tanque, e igualmente no estás obligado a hacerte los míticos y legendarios tanques o peleadores, tranquilamente puedes ir con uno de AP.

Luna Genesis hace 4 años

No creo que sea tan así, muchas build del año anterior no contemplaban maná para la top lane, nisiquiera en champs como malph y chogui que tampoco eran meta.<br /> Quizás si sea un problema que los items de AP estén tan fuertes, pero eso no significa que estén mal los de tanque, e igualmente no estás obligado a hacerte los míticos y legendarios tanques o peleadores, tranquilamente puedes ir con uno de AP.

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