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LoL: ¿Riot cometió un error Ashe? La comunidad cree que pasó por alto una mecánica clave

LoL: ¿Riot cometió un error Ashe? La comunidad cree que pasó por alto una mecánica clave
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Las interacciones de los nuevos objetos con Ashe le ofrecen un escalado mucho más lineal cuando se construye la Hoja de furia de Guinsoo y la comunidad cree que Riot olvidó cómo funciona exactamente su pasiva.

LoL: ¿Riot cometió un error Ashe? La comunidad cree que pasó por alto una mecánica clave

Normalmente no hay una receta mágica para ganar en League of Legends. Ni siquiera los mejores campeones de todo el metajuego son capaces de garantizarnos una victoria segura, aunque hay veces en las que hacernos con una determinada combinación de personajes y objetos puede ser una de las rutas más fiable para conseguirlo. Ahora, teniendo en cuenta que prácticamente todo es nuevo en el juego, se han puesto las cosas complicadas a la hora de encontrar un buen cóctel de objetos.

Riot Games ha estado bastante ágil apagando los diferentes fuegos que iban surgiendo durante la pretemporada y, aunque algunas cosas llegan algo más desequilibradas, la desarrolladora afirma ser consciente de ello. Sin embargo, hay un detalle relacionado con Ashe que parecen haber pasado por alto en la actualización de campeones: la mecánica única relacionada con el crítico con la que cuenta la arquera de Freljord.

La pasiva de la campeona tiene una interacción única con el crítico, ya que estos golpes no aplican daño adicional, si no un aumento en la ralentización, siendo este golpe a los enemigos a los que hemos aplicado la pasiva de movimiento impedido el que inflige un porcentaje extra de daño no crítico. Esta situación única le permite disfrutar del Guinsoo sin sacrificar prácticamente nada, siendo capaz de conseguir un daño mucho más elevado en determinados contextos sin renunciar a todo su kit de habilidades.

Esta alternativa ofrece, además, una ruta de itemización mucho más lineal en la partida y elimina la excesiva dependencia de determinados picos de poder. Solo en late game y cuando los rivales no tengan casi tanques el crítico será capaz de ofrecernos una mayor cantidad de daño, pero sin llegar a compensar teniendo en cuenta a lo que se renuncia previamente. De hecho, la campeona gana el 65% de las partidas cuando se construye la Hoja de furia de Guinsoo como segunda elección.

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Esta situación está dando lugar a discusiones en la comunidad y es complicado llegar a una conclusión. Mientras algunos usuarios creen que Riot Games ha pasado por alto esta posibilidad por no darse cuenta del poder que puede tener en determinadas etapas de la partida, otros creen que funciona como debe. Eso sí, la mayor parte de los usuarios están de acuerdo en que acabará recibiendo algún tipo de reducción de poder.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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