Tier 1
Daño verdadero adicional de la habilidad: 40/75/125 → 50/90/140
Objetivo de la habilidad: Ataca al objetivo de los ataques básico ⇒ Ataca al campeón con el mayor daño de ataque.
Bonificación como elegida: Vida ⇒ Reducción máxima de maná
Tier 2
Bonificación como elegida: Vida ⇒ Reducción máxima de maná
Aumento del daño de hechizos: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
Mayor duración de la reducción de armadura: 6 ⇒ 8 segundos.
Tier 3
Bloqueo de maná después de lanzar un hechizo: 1 s ⇒ 1,25 s.
Se aumentó el daño de la habilidad: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400.
Daño de la habilidad aumentado: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800.
Tier 4
Se redujo el daño de la habilidad: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000.
Se corrigió un error que impedía que 4/5 de las flechas en la ráfaga golpearan críticamente o fueran esquivadas.
Se actualizó el objetivo de su hechizo para que sea un poco menos aleatorio.
Tier 5
Se redujo el daño al objetivo dormido: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500.
Disminución de la duración del aturdimiento primario: 3/4/10 → 1.5/2/10 segundos
Se redujo la duración del aturdimiento secundario: 1.5/1.5/10 seg → 1.5/2/10 seg
Maná inicial aumentado: 75 → 90
Bonificación del elegido: salud ⇒ poder con hechizos
Se ha aumentado el daño del hechizo del objetivo principal: 35/45% ⇒ 40/60% de la vida máxima.
Nunu y Willump ya no comerán a Sett si no ha terminado sus abdominales.