Tier 1
Número de orbes aumentado: 3/4/6/10 → 4/5/6/10
Daño de habilidad aumentado: 300/400/600/900 → 350/450/600/900
Daño secundario aumentado: 150/200/300/450 → 175/225/300/450
Aumento de la duración del aturdimiento: 2 / 2,5 / 3 ⇒ 2,5 / 3/4 segundos.
Velocidad de ataque aumentada: 0,8 ⇒ 0,9
Tier 2
Daño aumentado: 200/300/450 → 250/350/450
Aumento del valor del escudo: 400/600/900 → 500/700/900
Duración de la habilidad aumentada: 7/6/8/11 → 8/7/9/11
Velocidad de ataque aumentada: 0,65 ⇒ 0,75.
Maná inicial / Maná total disminuido: 50/125 ⇒ 50/100
Curación de habilidades aumentada: 250/350/500 → 250/400/600
Tier 3
Cura aumenta : 30/45/60% ⇒ 30/45/75%
Velocidad de ataque de aumentada: 30/40/50% ⇒ 30/40/60%
Maná total reducido: 50 ⇒ 30.
Veigar ahora apunta a enemigos con el menor HP actual en lugar de aquellos con el menor porcentaje de HP.
Se redujo el daño de la habilidad: 500/650/1150 ⇒ 500/650/1000
Se redujo la ganancia de poder con hechizos en la eliminación con habilidad: 1/2/5 ⇒ 1/2/4
Tier 4
Armadura: 50 ⇒ 60.
Maná inicial / Maná total: 60/125 ⇒ 50/100
Duración del escudo y el taunt de Shadow Rush: 4/4/4 ⇒ 4/4/8 segundos.
Escudo de golpe circular: 175/250/1000 ⇒ 175/250/750
Daño de golpe circular: 180/250/1000 ⇒ 175/250/750
Daño de onda de golpe circular: 300/450/2000 ⇒ 300/450/1500
Tier 5
Maná total disminuido: 50 → 40
Maná total disminuido: 50 → 40
Maná inicial / Maná total modificado: 50/125 ⇒ 70/175