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LoL – Worlds 2020: La jugada olvidada de xPeke que hemos vuelto a vivir este mundial

LoL – Worlds 2020: La jugada olvidada de xPeke que hemos vuelto a vivir este mundial
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Aunque la jugada histórica de xPeke es el backdoor, hoy hemos revivido el otro gran momento individual de su carrera. El escape del murciano con Nidalee lo revivió Nomanz, mid laner de Unicorns of Love, con Kassadin.

LoL – Worlds 2020: La jugada olvidada de xPeke que hemos vuelto a vivir este mundial

Aunque solo estamos en el segundo día play-in, los Worlds 2020 de League of Legends ya nos han dejado unos cuantos momentos espectaculares. Desde la jugada ridícula de INTZ en la jornada de ayer hasta un revival de otro momento histórico de League of Legends que en su día protagonizó Enrique Cedeño “xPeke”... y, no, no estamos hablando del archiconocido backdoor al SK Gaming de Carlos Rodríguez “Ocelote”.

Aunque el murciano pasó a la historia por su jugada de verdadero prestidigitador con Kassadin, hubo otra casi hipnótica que protagonizó con Nidalee y que ha quedado enterrada entre el resto de sus grandes éxitos en LoL. Durante más de un minuto, xPeke es capaz de escapar a todas las agresiones de sus rivales aprovechando el reducido enfriamiento del salto en forma felina de la campeona.

Lev Yakshin "Nomanz", mid laner de Unicorns of Love, hizo prácticamente un remake de la jugada. Algo más sencilla de conseguir con un Kassadin y sus saltos, aunque meritoria teniendo en cuenta la toma de decisiones y la gestión de maná. Además, gracias a la avaricia del conjunto de V3 Esports, es capaz de cerrar tres bajas junto a su compañero que terminaron de decantar la partida para los unicornios.

El debut del equipo que viene a representar a Rusia era uno de los más esperados de la competición. De todas las regiones menores del League of Legends mundial, CIS ha sido la única capaz de desafiar a los grandes a lo largo de los últimos años. Gambit en 2018 estuvo a punto de llevarse a Cloud 9 y los propios Unicorns of Love casi le dan un disgusto a Splyce el año pasado.

Habrá que ver si esta vez pueden confirmar su ascenso pasando a fase de grupos. En caso de lograrlo, tratarán de seguir los pasos de Albux Nox Luna, el único equipo de la historia de estas regiones que consiguió llegar a cuartos de final.

LoL: Riot recupera unos cambios cancelados para empezar a experimentar con la Temporada 2021

La desarrolladora trató de realizar cambios para bajar el poder de los mid laners, pero tuvo que cancelarlos ante las críticas de la comunidad. Ahora, con seis semanas para preparar la Temporada 2021, va a recuperarlos para experimentar de cara al futuro de League of Legends.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Lucas Rubín hace 4 años

Eso no se puede solucionar de forma sencilla. El problema es simple, LoL tiene más de 10 años de vigencia, y aún más tiempo considerando el tiempo de desarrollo, estamos hablando de que usa un motor gráfico que vió su nacimiento por la época de Windows XP aproximadamente, en épocas del surgir de Crysis, y esto no se cambia de la nada, no es una cuestión de decir ya fue cambiemos a unity y listo, es pedirle a una persona que olvide completamente su idioma nativo y empiece de cero otro idioma, tienes que arrancar un juego desde cero, como lo solucionan la mayoría de las empresas? Simple, no lo hacen, lanzan un juego nuevo con el motor más actual, de lo contrario tienes un trabajo de años por delante, como ocurre con los crash n'sane trilogy o FF VII remake, pero tampoco es una opción en LoL ya que durante el año mete nuevo contenido y el juego sigue vigente, mientras que, por ejemplo, FF VII no tiene cambios desde su lanzamiento hace más de 20 años, por lo tanto la solución para una mejora gráfica significativa es un LoL 2.0, con TODO hecho desde cero nuevamente, el juego sería más ligero, más limpio y con mejores gráficos y funcionamientos, y aún así sería un serio problema el hacer que se pueda migrar de un juego a otro, pasar estadísticas de uno a otro, o lograr que todo el mundo se traslade a este juego de golpe para que no quede mitad de población en uno y mitad en el otro y genere problemas a la hora de emparejar, es muchísimo trabajo que se debe hacer a la par del continuo crecimiento del lol actual, que te mete 6 champions por año, nuevos cambios por temporada, eventos, torneos, etc...

Spanishkill hace 4 años

O están esperando que blizzard saquen su Diablo para hacerles competencia??? por que van los dos por el mismo camino

Spanishkill hace 4 años

Cuando sale la versión para mobil en Europa, llevan tiempo anuncio que anunció y no sale, al final quito el preregistro de Android, una pena

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