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DMCV tendrá un parche ray-tracing con exclusividad temporal para PS5. Sí, en serio

DMCV tendrá un parche ray-tracing con exclusividad temporal para PS5. Sí, en serio
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Los usuarios de Xbox Series X que quieran disfrutar de la tecnología ray-tracing tendrán que esperar un tiempo.

DMCV tendrá un parche ray-tracing con exclusividad temporal para PS5. Sí, en serio

La nueva generación nos está sorprendiendo tanto para bien, como para mal. Por un lado es un salto adelante a nivel tecnológico y ya tocaba. Por el otro, aspectos como el incremento de los juegos a 80 euros en PS5 es un auténtico golpe.

Toda esta guerra comercial que hemos estado viviendo en silencio durante meses, a la espera de que se abriera la veda del precio y la fecha de lanzamiento, tiene consecuencias muy extrañas, como que haya exclusividad en contenidos descargables técnicos.

Aunque parezca surrealista, la versión de DMCV en la nueva generación tendrá una exclusividad en PS5. La nueva consola de Sony contará con la tecnología ray-tracing desde el lanzamiento del juego, mientras que la edición de Xbox Series X recibirá un parche postlanzamiento con el añadido técnico.

Un enfoque que suponemos será puntual, pero que roza un poco lo absurdo. Es cierto que la tecnología ray-tracing es uno de los instrumentos comerciales de esta generación, y que proporciona mejoras en la iluminación, pero de ahí a ofrecerla exclusivamente en un sistema durante un tiempo como incentivo de venta, es bastante surrealista.

DMCV llegará a PS5 y Xbox Series X el día de lanzamiento de ambas consolas. Las aventuras de Nero, Dante y V tendrán mejoras visuales y otros añadidos para que se pueda volver a disfrutar o hacerlo por primera vez si no habéis jugado al hack and slash de Capcom en su día. 

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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