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Apex Legends: Una extraña petición de la comunidad hará que los desarrolladores eliminen un árbol

Apex Legends: Una extraña petición de la comunidad hará que los desarrolladores eliminen un árbol
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Respawn ha confirmado a la comunidad que eliminará un árbol especialmente molesto del Kings Canyon. Los jugadores llevaban mucho tiempo quejándose por lo molesto que resultaba.

Apex Legends: Una extraña petición de la comunidad hará que los desarrolladores eliminen un árbol

Tras un estreno brillante y seis temporadas de trabajo continuado, Respawn todavía tiene trabajo pendiente en Apex Legends. No se trata de una gran actualización o de que persista el problema el problema con las armaduras. Estamos hablando simplemente de un único árbol que está situado en uno de los peores emplazamientos posibles en el mapa del Kings Canyon o Cañón de los Reyes, el mapa original con el que llegó Apex.

El árbol lleva trayendo de cabeza a los jugadores durante mucho tiempo, pero finalmente la desarrolladora ha respondido a un clip subido a Reddit por un jugador diciendo a la comunidad que, efectivamente, lo eliminará. No sabemos si van a necesitar un programador o un jardinero, pero el árbol no molestará más a los jugadores que quieren escapar de un tiroteo. Podía llegar a ser muy molesto, como vemos en este clip que ha provocado la respuesta del equipo de desarrollo.

La comunidad ha respondido muy positivamente. En primer lugar, agradecieron el gesto a los desarrolladores. Tras esto, comenzaron a hacer sugerencias sobre como se debería de solucionar el problema. De hecho, muchos jugadores sugirieron que se hiciera algún tipo de homenaje a todas las leyendas que cayeron en ese punto funesto del mapa.

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Es curioso como en un desarrollo tan complejo un elemento que no debería pasar de lo anecdótico puede llegar a convertirse en un problema real para los jugadores. En este caso, al menos, los desarrolladores han estado a la altura y ofrecerán finalmente una solución. Eso sí, sin fecha prevista.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"