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Cyberpunk 2077 no se va a retrasar más; eso prometen al menos desde CD Projekt

Cyberpunk 2077 no se va a retrasar más; eso prometen al menos desde CD Projekt

Tras varios retrasos, la comunidad de jugadores tiene miedo de que Cyberpunk 2077 se retrase otra vez y desde el estudio polaco han querido calmar a los usuarios.

Cyberpunk 2077 no se va a retrasar más; eso prometen al menos desde CD Projekt

¿Teméis por un nuevo retraso de Cyberpunk 2077? Normal, después de que el juego haya visto movida su fecha de llegada en varias ocasiones. Siempre que quedaban menos de tres meses el juego ha visto pospuesta su puesta en escena, y al estudio polaco CD Projekt RED le persigue un poco el mito.

Para calmar a los fans, desde CDP han publicado un nuevo vídeo en el que han hablado de sus resultados financieros y han confirmado que "la próxima vez que nos veamos en este formato, Cyberpunk 2077 ya estará disponible". Un buen indicativo y un mensaje directo a quienes a poco más de dos meses de su llegada temen porque el juego se vaya al próximo año.

Parece todo bastante encauzado para poder tener a Cyberpunk 2077 el próximo 19 de noviembre, fecha en la que tiene prevista su llegada definitiva. El juego llegará a PS4, Xbox One y PC. También lo hará en PS5 y Xbox Series X, y seguramente lo haga ese mismo día. Pero todavía no se ha confirmado la fecha de lanzamiento de las nuevas consolas.

Cyberpunk 2077 es un juego de acción en primera persona que nos llevará a un mundo abierto repleto de misiones y aventuras en las que tendremos que elegir nuestro propio camino. En función de cómo mejoremos a nuestro personaje y las decisiones que tomemos ante las bandas que gobiernan la ciudad, la trama se desarrollará por uno u otro lado. Es una aventura basada en un popular juego de mesa de los años noventa. 

Cyberpunk 2077 puede completarse sin necesidad de hacer las misiones principales

Pawel Sasko, el diseñador de misiones del nuevo juego futurista de CD Projekt RED, ha confirmado que las secundarias pueden tener un papel mucho más importantes que las misiones principales, haciendo que casi ni tengamos que pasar por el arco principal para acabar el juego.

José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.