Ajuste
Q - Ráfaga radiante
Ya no recupera maná al golpear a un enemigo.
W - Bendición celestial
Coste de maná aumenta de 70/80/90/100/110 a 90/100/110/120/130
E - Filo purificador
Coste de maná eliminado
Velocidad del proyectil aumenta de 2000 a 5000
Pasiva - Gracia Vastaya
[Eliminado] Cuando los hechizos de Ahri alcanzan a un campeón con hechizos 2 veces en un periodo corto de tiempo, obtiene brevemente velocidad de movimiento.
[Nuevo] Cambia de nombre a Ladrona de Esencias
[Nuevo] Cuando Ahri golpea a un enemigo con una de sus habilidades, gana una carga de Ladrona de Esencias, y puede conseguir hasta 3 por uso de habilidad. Cuando llega a 9 cargas y su próxima habilidad golpea a un campeón enemigo, se cura 3 / 5 / 9 / 18 (+ 9% PH) por enemigo golpeado
Q - Orbe de Decepción
[Modificado] Ahora Ladrona de esencias es su pasiva y funciona con cualquier habilidad
W - Fuego zorruno
[Nuevo] Ahora otorga una mejora del 40% de velocidad de movimiento que decae durante 1.5 segundos.
[Nuevo] Aplica 200% de daño a minions con menos del 20% de vida.
Ahora prioriza de forma óptima a los súbditos con menos puntos de vida.
Enfriamiento aumenta de 9/8/7/6/5 a 10/9/8/7/6 segundos.
Coste de maná aumenta de 40 a 55
Todos los cambios afectan a su E - Aliento de fuego
[Actualizado] El radio de la explosión se comprueba ahora en el centro y tiene un rango fijo de 345. Este cambio hará que tenga algo menos de poder sobre un área
[Actualizado] El aspecto en forma de dragon y el indicador de lanzamiento ahora muestran adecuadamente el radio de la habilidad
[Actualizado] Aliento de fuego en forma dragón ya no se lanza al alcance máximo cuando el jugador intenta lanzar la habilidad casi al alcance máximo
[Actualizado] Ahora el daño por estar sobre la habilidad se comprueba cada 0,5 segundos, pero con el mismo daño total
Nerfeo
Pasiva - Coraje del foso
Daño adicional del segundo golpe cambia de 5-90 (+15% AD total) a 5-90 (+50 AD base).
Q - Nudillos a punto
Daño cambia de 10-50 (1-5% vida máxima)(1% por AD total) a 10-50 (+1% Vida máxima enemigo) (+1/1.5/2/2.5/3% por 100 de daño total)
AD base baja de 61 a 59
Pasiva - Barrera Ki
Escudo baja de 70-121 a 60-111
Q - Vientos de guerra
Daño base baja de 80-220 a 70-210
Vida por nivel baja de 90 a 85
Armadura por nivel baja de 3.5 a 3.25
Mejoras
Q - Golpe del Dragón
Daño base aumenta de 80-240 a 90-250
Q - Escupellamas
Daño total aumenta de 175-315 a 180-340
Velocidad de ataque por nivel aumenta de 2.25 a 3%
Velocidad de movimiento de la pasiva aumenta de 50-90 a 55-95
E - Contaminar
Escalado con AP aumenta de 0.20 a 0.333
R - Vacía el cargador
Bajón de daño por unidad reducido de -10% hasta un mínimo del 40%, pasa a -5% para un mínimo de 70%.
W - El viento se convierte en rayo
Daño base aumenta de 30-70 a 40-80
Golpe en el centro aumenta de 30-170 (+75% AD) a 40-180 (+80% AD)