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Cambios a campeones - LoL - Notas del parche 10.18: Rework de Ahri, Skins Psy Ops y muchos ajustes a campeones

LoL - Notas del parche 10.18: Rework de Ahri, Skins Psy Ops y muchos ajustes a campeones
Cambios a campeones
  • Resumen del parche
  • Nuevos aspectos
  • Iconos y Wards
  • Cambios al sistema
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Ajuste

Kayle

Q - Ráfaga radiante

Ya no recupera maná al golpear a un enemigo.

W - Bendición celestial

Coste de maná aumenta de 70/80/90/100/110 a 90/100/110/120/130

E - Filo purificador

Coste de maná eliminado

Velocidad del proyectil aumenta de 2000 a 5000

Ahri

Pasiva - Gracia Vastaya

[Eliminado] Cuando los hechizos de Ahri alcanzan a un campeón con hechizos 2 veces en un periodo corto de tiempo, obtiene brevemente velocidad de movimiento.

[Nuevo] Cambia de nombre a Ladrona de Esencias

[Nuevo] Cuando Ahri golpea a un enemigo con una de sus habilidades, gana una carga de Ladrona de Esencias, y puede conseguir hasta 3 por uso de habilidad. Cuando llega a 9 cargas y su próxima habilidad golpea a un campeón enemigo, se cura 3 / 5 / 9 / 18 (+ 9% PH) por enemigo golpeado

Q - Orbe de Decepción

[Modificado] Ahora Ladrona de esencias es su pasiva y funciona con cualquier habilidad

W - Fuego zorruno

[Nuevo] Ahora otorga una mejora del 40% de velocidad de movimiento que decae durante 1.5 segundos.

[Nuevo] Aplica 200% de daño a minions con menos del 20% de vida.

Ahora prioriza de forma óptima a los súbditos con menos puntos de vida.

Enfriamiento aumenta de 9/8/7/6/5 a 10/9/8/7/6 segundos.

Coste de maná aumenta de 40 a 55

Shyvana

Todos los cambios afectan a su E - Aliento de fuego

[Actualizado] El radio de la explosión se comprueba ahora en el centro y tiene un rango fijo de 345. Este cambio hará que tenga algo menos de poder sobre un área

[Actualizado] El aspecto en forma de dragon y el indicador de lanzamiento ahora muestran adecuadamente el radio de la habilidad

[Actualizado] Aliento de fuego en forma dragón ya no se lanza al alcance máximo cuando el jugador intenta lanzar la habilidad casi al alcance máximo

[Actualizado] Ahora el daño por estar sobre la habilidad se comprueba cada 0,5 segundos, pero con el mismo daño total

Nerfeo

Sett

Pasiva - Coraje del foso

Daño adicional del segundo golpe cambia de 5-90 (+15% AD total) a 5-90 (+50 AD base).

Q - Nudillos a punto

Daño cambia de 10-50 (1-5% vida máxima)(1% por AD total) a 10-50 (+1% Vida máxima enemigo) (+1/1.5/2/2.5/3% por 100 de daño total)

Ashe

AD base baja de 61 a 59

Shen

Pasiva - Barrera Ki

Escudo baja de 70-121 a 60-111

Galio

Q - Vientos de guerra

Daño base baja de 80-220 a 70-210

Kog'Maw

Vida por nivel baja de 90 a 85

Armadura por nivel baja de 3.5 a 3.25

Mejoras

Jarvan

Q - Golpe del Dragón

Daño base aumenta de 80-240 a 90-250

Rumble

Q - Escupellamas

Daño total aumenta de 175-315 a 180-340

Miss Fortune

Velocidad de ataque por nivel aumenta de 2.25 a 3%

Velocidad de movimiento de la pasiva aumenta de 50-90 a 55-95

Twitch

E - Contaminar

Escalado con AP aumenta de 0.20 a 0.333

R - Vacía el cargador

Bajón de daño por unidad reducido de -10% hasta un mínimo del 40%, pasa a -5% para un mínimo de 70%.

Xin Zhao

W - El viento se convierte en rayo

Daño base aumenta de 30-70 a 40-80

Golpe en el centro aumenta de 30-170 (+75% AD) a 40-180 (+80% AD)

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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