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LoL: Riot al fin escucha a la comunidad y no nos hará perder el tiempo con los jugadores AFK

LoL: Riot al fin escucha a la comunidad y no nos hará perder el tiempo con los jugadores AFK
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La comunidad lleva pidiendo mejoras para evitar las partidas en desventaja numérica desde la noche de los tiempos, pero Riot Games al fin implementará un sistema para evitar la frustración cuando tenemos un AFK en League of Legends.

LoL: Riot al fin escucha a la comunidad y no nos hará perder el tiempo con los jugadores AFK

Aunque desde Riot han rechazado muchas de las propuestas de la comunidad de League of Legends, ahora la desarrolladora parece estar renovando sus ideas con las viejas sugerencias de los propios jugadores. Una de ellas era una petición muy simple: evitar tener que jugar partidas con compañeros que se desconectaban o, como se dice popularmente, se iban AFK.

Han tenido que pasar más de diez temporadas, pero de cara al siguiente curso de League of Legends la desarrolladora implementará una nueva funcionalidad que nos lo pondrá más fácil para rendirnos. Todo seguirá como siempre a excepción de que tengamos un jugador que haya abandonado la partida o permanezca inactivo por que ha decidido que no quiere jugar más.

En estos casos, para evitar la frustración que supone encarar este tipo de enfrentamientos, vamos a tener un salvoconducto. Podremos seguir jugando si así lo decidimos, pero se nos ofrecerá la posibilidad de conceder de forma inmediata. Incluso si el jugador está en la partida pero no se mantiene activo, perderá su derecho a voto y no contará a la hora de determinar el resultado y confirmar la posible rendición.

Las novedades llegan tarde, pero harán de League of Legends un juego algo menos frustrante. Además, se combinarán con otros dos cambios que también demandaban los jugadores del MOBA de Riot Games. En definitiva, se trata de reducir las partidas que no son disfrutrables y, aunque perdamos, que podamos pasar un buen rato jugando LoL.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"