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Facebook Gaming da un golpe sobre la mesa para competir con Twitch

Facebook Gaming da un golpe sobre la mesa para competir con Twitch

Sin lugar a dudas, esta es una gran noticia para los streamers de Facebook Gaming, que previamente tenían que ceder el 30% de las suscripciones a la plataforma.

Facebook Gaming da un golpe sobre la mesa para competir con Twitch

Este pasado lunes, Josh (@CatchMeStreamin), la persona a cargo del programa de creadores en Facebook Gaming dijo: “Algunos ya habéisnotado los cambios que hemos realizado con respecto a los ingresos de los creadores de contenido. A partir de agosto de 2020 y para el próximo año, Facebook ya no cobrará impuestos a las suscripciones de fans ". Todo un golpe de efecto para la plataforma de Zuckerberg.

Aunque para los espectadores no hay un cambio drástico, para los streamers sí que es una novedad significativa. Hasta ahora, la plataforma los se quedaba sistemáticamente un 30% de las suscripciones en Facebook Gaming.

Desde hace un tiempo Facebook Gaming integró dentro de sí misma a Mixer, una plataforma de emisión en directo propiedad de Microsoft que no logró remontar el vuelo ni tras el fichaje estrella de Ninja, uno de los streamers más famosos del planeta. Hoy Facebook Gaming da un nuevo paso para que los creadores de contenido sean seducidos por las condiciones que plantea para ellos.

Puede que este tipo de acciones allanen el camino para otras plataformas, ya que por el momento, ninguna ha tomado una decisión de este tipo. En Twitch, por ejemplo, los creadores más pequeños se llevan cerca del 50% de las suscrpciones, mientras que los más populares elevan esta cuota hasta un 70%.

Aunque para Facebook el nuevo riesgo resulta caro, a cambio podría atraer a nuevos creadores a la plataforma. La táctica de buscar que los peces pequeños siguieran al grande no funcionó en Mixer y ahora quieren convencer a esos creadores más modestos de que su plataforma merece la pena.

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.