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Call of Duty Warzone: La Bruen MK9 ha muerto... Pero solo si juegas con mando

Call of Duty Warzone: La Bruen MK9 ha muerto... Pero solo si juegas con mando

Algunos creadores de contenido, youtubers y profesionales de Call of Duty han señalado que el reciente parche que implementó Infinity Ward para bajar el poder y precisión de la Bruen MK9 se nota mucho más en mando que en teclado y ratón.

Call of Duty Warzone: La Bruen MK9 ha muerto... Pero solo si juegas con mando

La Bruen MK9, junto con la Grau 5,56, ha sido una de las armas que más conversación ha dado en el battle royale de Modern Warfare. Puede que ambas no sean piezas que destaquen en multijugador, puesto que en ese ámbito se buscan armas muy rápidas y versátiles tanto a corto como a medio alcance (no tanto a largo, puesto que los enfrentamientos son más directos a no ser que juguemos Guerra Terrestre). Sin embargo, en Warzone, amabas encontraron su lugar y se convirtieron en las más poderosas del meta. O, por lo menos, en unas de las más poderosas. Eso llevó a Infinity Ward a tomar la decisión de tener que nerfear a ambas.

En su momento, el nerfeo a la Grau no fue nada del otro mundo y la comunidad continuó usándola con absoluta y total normalidad. Ahora bien, con la Bruen MK9 puede que no haya ocurrido lo mismo, al menos para todos los jugadores. En las recientes notas del parche del 20 de agosto, la compañía comunicaba que se le bajaba el daño y se le aumentaba el retraso, tanto base como cuando se lleva el cargador de 60 balas. Ahora, algunos profesionales habrían descubierto que ese nerfeo solamente se nota en jugadores que usen mando, y no en teclado y ratón.

Profesionales dentro de FPS, y sobre todo de Call of Duty, como Flex o Winghaven, señalan que el retroceso del arma ahora es más notable pero que, controlando el ratón adecuadamente, es un cambio que apenas se nota y no afecta para nada al meta y a la jugabilidad. En mando, por el contrario, sí se nota mucho más el retroceso (en general, no solo de la Bruen) y por tanto el meta en consolas sí que sería diferente de ahora en adelante, puesto que se buscarían alternativas como la Kilo o la M13 para poder tener armas con las que no fallar muchas balas a largas distancias.

No cabe duda de que el control de armas en mando y teclado y ratón no tiene absolutamente nada que ver, dado que uno ofrece mucha más precisión que el otro (ya os hablamos de las diferencias entre un método y otro aquí mismo). Pero lo cierto es que nerfear un arma solamente para mando, porque es lo que en el fondo vienen a decir estos jugadores, sí hace que ahora los usuarios de consola tengan una ligera desventaja con respecto a los de PC.

Simplemente porque unos pueden controlar mejor un arma que otros por la plataforma en la que juegan. Eso podría afectar al curso de los torneos y a las competiciones, puesto que un par de Bruen en el equipo pueden hacer verdaderos estragos. Queda por ver cómo avanza el meta en consolas y si Infinity Ward decide realizar algún retoque para la comunidad de PS4 y Xbox One en cuanto a retroceso de Bruen se refiere.

Infinity Ward realiza un nuevo balance de armas en Warzone y Modern Warfare en un nuevo parche

La compañía ya venía anunciando que iba a retocar algunas armas en futuros parches y que, por supuesto, iba a corregir el bug que hacía que la FR,56 (la FAMAS) estuviera tan rota que matase de un tiro. Estas son las notas del parche de la actualización del 20 de agosto para PS4, One y PC.

Xavi Mogrovejo

Cor Petit.