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Call of Duty Warzone: Infinity Ward se pone manos a la obra y arreglará bugs que rompen el juego

Call of Duty Warzone: Infinity Ward se pone manos a la obra y arreglará bugs que rompen el juego

Los jugadores llevan desde el lanzamiento de Warzone teniendo que lidiar con algunos bugs que pueden arruinar las partidas. Sin embargo, muchos de ellos pasarán a ser cosa del pasado muy pronto.

Call of Duty Warzone: Infinity Ward se pone manos a la obra y arreglará bugs que rompen el juego

Le ha llevado mucho tiempo a Infinity Ward ir arreglando los bugs de Call of Duty: Warzone. Sin embargo, parece que la desarrolladora hará de estos errores de programación que rompen el juego algo del pasado dentro de muy poco. Al menos, han hecho pública su intención de ir arreglando todos estos problemas de cara a los próximos parches y preparar el battle royale cuanto antes para la próxima Temporada 6.

En el Trello oficial de la desarrolladora tenemos acceso a algunas de las áreas de trabajo más relevantes en las que se centra el equipo de desarrollo. No son todas, pero sí se confirman que bugs son más importantes y en cuáles están ya trabajando de cara al futuro. En algunos casos, hasta se nos hace saber si llegarán en la próxima actualización o habrá que esperar un poco más.

Aunque va a ser un proceso largo, alegra ver que algunos de los errores más molestos están siendo solucionados. Por ejemplo, el bug que nos hacía abrir el paracaídas en saltos en los que no enfrentábamos una caída peligrosa era una de los más molestos y podía arruinar la partida, pero desaparecerá de raíz a partir de la próxima actualización que llegue al juego.

Otros errores que han aparecido en los últimos tiempos, como el de las escopetas equipables a los fusiles, todavía están en una fase más temprana de corrección y no han podido ser resueltos. Eso sí, si todos los que aparecen en la lista están, al menos, notificados y en vías de solución por parte de una Infinity Ward que necesita darse prisa y corregirlos.

De los bugs que todavía están en vías de solución, la pérdida de control del arma si matan a un aliado que tratamos de revivir es el más grave. Podéis ver la lista completa aquí.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"