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LoL Parche 10.18: Ahri recibe un minirework para volver a ser relevante

LoL Parche 10.18: Ahri recibe un minirework para volver a ser relevante

Ahri, uno de los campeones emblemáticos de League of Legends, lleva un tiempo sin ser clave a nivel profesional y sin brillar demasiado en SoloQ. Por ello, Riot Games aplicará unos cambios importantes en el próximo parche.

LoL Parche 10.18: Ahri recibe un minirework para volver a ser relevante

League of Legends es un juego en constante evolución. Con 150 campeones en plantilla, lo normal es que cada parche que recibe el juego cada dos semanas, ajuste mecánicas de muchos de ellos. Y este es el caso del parche 10.18 del LoL, el cual introducirá dos actualizaciones de mecánicas jugables, que incluso podrían llegar a denominarse como minireworks. Las campeonas afectadas por esto son tanto Kayle como Ahri.

En este artículo nos detendremos en los ajustes a la midlaner, que lleva unos cuantos años sin encontrar su sitio. No es una maga de control, pero tampoco posee el potencial de burst de un asesino tradicional si no consigue ponerse por delante. Por ello, habrá cambios en sus habilidades.

Ahri

Pasiva - Gracia Vastaya

[Eliminado] Cuando los hechizos de Ahri alcanzan a un campeón 2 veces en un periodo corto de tiempo, obtiene brevemente velocidad de movimiento.

[Nuevo] Cambia de nombre a Ladrona de Esencias

[Nuevo] Cuando Ahri golpea a un enemigo con una de sus habilidades, gana una carga de Ladrona de Esencias, y puede conseguir hasta 3 por uso de habilidad. Cuando llega a 9 cargas y su próxima habilidad golpea a un campeón enemigo, se cura en 30/60/90/180 según nivel +27% de AP

Q - Orbe de Decepción

[Eliminado] Siempre que Ahri golpee a un enemigo con una de sus habilidades, obtiene una carga de Ladrona de Esencias, y puedes ganar hasta 3 cargas por lanzamiento de habilidad. Al llegar a 9 cargas, su siguiente Orbe de Engaño la cura por 3 / 5 / 9 / 18 (+ 9% PH) cada vez que un enemigo es golpeado.

W - Fuego zorruno

[Nuevo] Ahora otorga una mejora del 40% de velocidad de movimiento que decae durante 1.5 segundos.

[Nuevo] Aplica 200% de daño a minions con menos del 20% de vida.

Enfriamiento aumenta de 9/8/7/6/5 a 10/9/8/7/6 segundos.

Coste de maná aumenta de 40 a 55

El jefe de diseño de gameplay Mark Yetter ha declarado en redes sociales que con Ahri tienen dos objetivos:

  • Darle flexibilidad y control de su velocidad de movimiento para posibilitar nuevos combos y formas de "outplayear".
  • Darle más incentivos para golpear a los rivales en forma de una mejor curación.

Como decimos, estos ajustes llegarían de cara al parche 10.18, programado para dentro de dos semanas. Esto implica que durante estos 14 días estarán disponibles dichos cambios en el PBE, el servidor de prueba de League of Legends.

Fuente.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.