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VALORANT: El error de Riot con Sage del que puedes aprovecharte y necesitas conocer

VALORANT: El error de Riot con Sage del que puedes aprovecharte y necesitas conocer

Sage es la única Agente de VALORANT con un modelo más grande que el resto. Aunque el problema parece irrelevante, se le puede sacar partido en muchas ocasiones si sabemos cómo.

VALORANT: El error de Riot con Sage del que puedes aprovecharte y necesitas conocer

Sage es una de las Agentes que siempre aparecen en las partidas de VALORANT. Sin embargo y además de sus múltiples virtudes, tiene un defecto que puede hacerla sumamente vulnerable si sabemos cómo explotarlo: el diseño de su modelo es más grande que el de los demás.

Puede que parezca un dato anecdótico cuando lo leemos, pero nada más lejos de la realidad. La coleta de Sage hace que su diseño se levante del suelo unos centímetros más, lo que a su vez provoca que algunas de las coberturas del juego no estén preparadas para ocultarla totalmente y se le pueda detectar a través de ellas.

Sin embargo, si decimos detectar y no disparar es porque hacerlo es una pésima idea. VALORANT utiliza los mismos modelos de registro de impacto para todos los héroes, por lo que disparar al pelo de Sage no le causará daño alguno. Acabaremos, simplemente, delatando nuestra posición y convirtiéndonos en un blanco fácil.

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Lo suyo una vez la vemos es salir disparando o tratar de acabar con ella atravesando una superficie. Debemos de prestar atención para poder verla, ya que su pelo es negro azabache y en muchas ocasiones puede ser complicada diferenciarla de la decoración del escenario. Habrá que ver si Riot le cambia el peinado o, simplemente, la dejan como una Agente diferente.

Fuente: Reddit, usuario derr1x

VALORANT: La comunidad crea un nuevo modo de juego y da a Riot una idea increíble

Laser Chase, como ha sido bautizado por sus creadores, es el último modo de juego que se ha descubierto en VALORANT. Es una forma de jugar diferente y que simplemente aprovecha los sistemas para crear algo totalmente nuevo.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"