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Cambios a campeones - LoL Parche 10.16: Notas del parche de Yone y los cambios profundos al meta profesional

LoL Parche 10.16: Notas del parche de Yone y los cambios profundos al meta profesional

Se trata del parche que se usará en los playoffs de las competiciones oficiales de Riot Games, por lo que vemos mucho movimiento en lo que a campeones importantes en el metajuego se refiere. Los nerfs van dirigidos a los personajes más usados en LEC, LPL, LCK y el resto de ligas, mientras las mejoras a Tristana, Rakan o Ziggs se harán notar en las grandes competiciones.

Ah, y Evelynn sololínea, que posiblemente sea una de las peores noticias para quienes sufrimos a los dúos abusivos en SoloQ.

Mejoras

Evelynn

Q - Púa de Odio

El enfriamiento se reduce de 8 a 5s.

[Eliminado] Atacar monstruos ya no reduce el enfriamiento

Bonificación de daño aumenta de 10-50 to 15-55
Daño del dardo (1ª activación) aumenta de 30-50 a 35-55
Daño de las púas aumenta de 30-50 a 35-55

Ziggs

Pasiva - Mecha corta

Aumenta el escalado con AP de 30-50% a 50%.

El daño pasivo a torres crece de 200% a 250%

Akali

Q - Pleno de cinco puntas

Daño aumenta de 30/55/80/105/130 a 35/60/85/110/135.

E - Voltereta shuriken

El tipo de daño cambia de físico a mágico

Neeko

Q - Estallido floreciente

Daño inicial aumenta de 70-250 a 80-260, explosión aumenta de 35-115 a 45-125.

Veigar

Resistencia mágica base aumenta de 30 a 32

Yasuo

Resistencia mágica base aumenta de 30 a 32.

R - Último aliento

Ratio con AD bonus aumenta de 150% a 175%.

Fiora

Q - Embestida

Enfriamiento baja de 16-8 a 13-6 segundos. Retorno de CD al golpear a un enemigo baja de 60% a 50%.

Jax

E - Contraataque

Enfriamiento baja de 16-8 a 14-8

Hecarim

E - Carga devastadora

Velocidad de movimiento aumenta de 25-75% a 25-100%

Skarner

Q - Cuchillada de cristal

Coste de maná baja de 15 a 10. Escalado con AD total aumenta de 0.15 a 0.2

Tristana

[Nuevo] E - Carga Explosiva

El daño aumenta en un 1% por cada 2% de probabilidad de crítico

Lucian

Q - Luz lacerante

Daño aumenta de 85-225 a 95-235.

R - Sacrificio

Disparos aumentan de 20-30 a 24-36

Miss Fortune

AD base aumenta de 50 a 52

Morgana

Q - Hechizo oscuro

Enfriamiento baja de 11 a 10 segundos

Rakan

R - Premura

Velocidad de movimiento aumenta desde 50% a 75%

Jhin

Daño del último disparo contra estructuras aumenta de 1,2 del daño de ataque total a 1,5 del daño de ataque total (el mismo daño que un golpe crítico normal).

Nerfeos

Volibear

Q - Impacto Atronador

Velocidad de movimiento baja de 15-35% a 10-26%

Syndra

Q - Esfera oscura

Daño baja de 70-230 a 70-210

Nocturne

Pasiva - Espadas oscuras

Enfriamiento aumenta de 10 a 14 segundos. Reducción de enfriamiento golpeando a monstruos y campeones aumenta de 2 a 3 segundos

Karthus

Q - Sembrar la destrucción

Ratio de AP baja de 35% a 30%

Kha'Zix

Q - Saborea su miedo

Daño bonus con objetivos aislados baja de 120% AD total a 110%

Sett

W - Trastazo

Daño baja de 80-180 a 80-160

E - Rompecaras

Daño baja de 50-170 a 50-130

Karma

Q - Llama interior

Coste de maná cambia de 50-70 a 65.

Enfriamiento aumenta de 7-5 a 9-7 segundos.

Ashe

Q - Concentración máxima

Velocidad de ataque baja de 20-60 a 20-40%

Bardo

Vida base baja de 575 a 560

W - Santuario del protector

Curación a máximo poder baja de 70-230 a 55-215

Nautilus

W - Ira del Titán

Escudo base baja de 60-100 a 45-85

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.