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Forza Motorsport: Nuevos detalles del juego de Xbox Series X, de la mano de Chris Esaki

Forza Motorsport: Nuevos detalles del juego de Xbox Series X, de la mano de Chris Esaki

Durante Forza Monthly, el 27 de julio, el director creativo de Turn 10, Chris Esaki, habló sobre las novedades de Forza Motorsport, raytracing y Xbox Series X.

Forza Motorsport: Nuevos detalles del juego de Xbox Series X, de la mano de Chris Esaki

Los fans de la licencia aún recuerdan que Forza Motorsport fue anunciado durante el Xhox Games Showcase hace tan solo unos días, aunque no diera respuestas claras a casi ninguna de las preguntas que se hacen los jugadores. Durante el Forza Monthly, el director creativo de Studio Turn 10 pudo repasar este anuncio y brindarnos información interesante. En primer lugar, es importante entender el nombre de este nuevo Forza, de hecho, no tiene la mención de Forza Motorsport 8 porque será un regreso a los inicios, un reinicio espiritual, como lo indica Esaki. Uno de los grandes puntos fuertes de esta nueva obra, como la gran mayoría de los juegos de próxima generación, es el raytracing. El poder de la Xbox Series X permitirá que Forza Tech Engine (motor de juego) ofrezca un juego de 4k a 60 fps, lo que sin duda nos impulsará a un realismo impresionante.

El raytracing llega a Forza Tech. Forza Tech es el motor que impulsa las sagas Forza Motorsport y Forza Horizon. Raytracing ahora será parte de este motor. Lo que descubrimos cuando activamos el trazado de rayos es que tanto las cualidades como los defectos surgieron a través de la tecnología. La tecnología de trazado de rayos realmente ha revelado muchos de los problemas que tenemos cuando construimos o procesamos contenido. Por lo tanto, no es solo que el trazado de rayos llegue a Forza Tech, en realidad es que el trazado de rayos mejora todas las demás tecnologías, así como la forma en que trabajamos con modelos de automóviles, tramas, entornos y personajes.
Chris Esaki en la llegada del trazado de rayos a Forza Tech Engine (Fuente)

Describe este nuevo capítulo de la serie Forza Motorsport como una "carta de amor a los fans" que se ha beneficiado de una preproducción de aproximadamente un año acompañada por la comunidad de Forza. Los nuevos jugadores también serán el objetivo con una mayor accesibilidad para la conducción. Esto normalmente probablemente se traduzca en un gran cambio en las distintas asistencias al conductor, pero de momento no hay nada confirmado, solo el futuro lo dirá. El teaser también habría tenido el don de despertar muchas mentes curiosas, con un enfoque en los prototipos, pero dando una gran importancia a todo lo que pasa fuera de las carreras y en el box. Esaki no ha confirmado expresamente la llegada del modo Carrera, pero sus afirmaciones refuerzan los rumores.

Forza Motorsport actualmente no tiene una ventana de lanzamiento, pero su lanzamiento está previsto tanto en PC, como en Xbox Series X, y finalmente se integrará con Xbox Game Pass, como todos los juegos first party de Microsoft.

Forza Motorsport es una realidad en Xbox Series X

Todos lo esperábamos, pero no estaba de más que se oficializara Forza Motorsport, la nueva entrega de la saga de conducción de Microsoft que, en esta ocasión, se queda sin número.

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