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LoL: Riot nos descubre todo lo que necesitamos saber sobre los principales objetos de la mid lane

LoL: Riot nos descubre todo lo que necesitamos saber sobre los principales objetos de la mid lane
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La desarrolladora ha comenzado a publicar contenido sobre el metajuego de League of Legends en LoL Esports haciendo un tutorial al detalle de cómo funcionan los objetos que utilizan el Capítulo Perdido.

LoL: Riot nos descubre todo lo que necesitamos saber sobre los principales objetos de la mid lane

Riot Games se comprometió a darle una nueva vida a su marca LoL Esports con una serie de nuevos contenidos que ya han comenzado. La desarrolladora parece querer enseñarnos a jugar y hacernos mejorar nuestra toma de decisiones en League of Legends o, por lo menos, que entendamos porque los profesionales en ocasiones eligen una u otra construcción.

En este caso, este primer “Meta Report” se ha centrado en las construcciones alternativas del carril central. Estamos muy acostumbrados a utilizar y ver el Eco de Luden, pero la situación ha cambiado en los últimos tiempos y cada vez más jugadores se decantan por el Hextech GLP-800 o el Bastón del Arcángel.

Cómo saber qué objeto es mejor en League of Legends

A la hora de comprar objetos, hay que tener en cuenta diversos factores - League of Legends
A la hora de comprar objetos, hay que tener en cuenta diversos factores

En League of Legends no hay una diversidad de objetos tan amplia como a muchos les gustaría, por lo que adaptarse a los diferentes contextos del juego a veces es algo complicado. Sin embargo, sí hay cierta variedad suficiente como para hacernos tomar decisiones. Antes de nada, tengamos en cuenta estos pequeños detalles.

  • Coste/Eficiencia: Simple, cuantas estadísticas nos da un objeto y cuál es el valor de cada una ¿la suma compensa? ¿hay algún otro objeto más eficiente?
  • Espacio limitado: Si todo fuera la eficiencia, a veces nos decantaríamos por objetos baratos. Sin embargo, algunos ítems, como le pasó al Estandarte de Mando antes de ser popular, no se compraban porque la suma total no era suficiente como para ocupar uno de los seis espacios para objetos.
  • Pasivas y Activas: No todo son las estadísticas ni la eficiencia. El Reloj de Arena de Zhonya, por ejemplo, sería un objeto más bien mediocre si no diera la capacidad de entrar en éxtasis y salvarnos la vida en tantas ocasiones.
  • El contexto: La Hoja del Rey Arruinado o la Llamada del Verdugo pueden ser grandes objetos aunque no sean los más apropiados para tu campeón. Quizá si todos los enemigos acumulan más de tres mil puntos de vida o tienen demasiadas curaciones merezcan la pena.
  • Adaptación: Evidentemente, hay que elegir lo que mejor se adapta a nuestro campeón y plan de partida.

El caso concreto de la mid lane

Desafortunadamente, la nueva serie de videos de LoL Esports no está subtitulada, pero aquí estamos para transmitiros la sabiduría que se encargó de narrarnos Quickshot. El Eco de Luden es una grandísima opción por defecto, pues lo tiene todo para triunfar, pero… ¿cuáles son las particularidades que hacen que los jugadores se decanten por otras construcciones?

Eco de Luden – La opción segura

20% CDR

600 Maná

90AP

Pasiva: Limpieza de Oleadas y Daño extra

Cuando te haces un Eco de Luden sabes que no te estás equivocando. Sus estadísticas justifican al 100% su compra y su pasiva, sin ser excelente, es más que competente. Hay poco que decir al respecto, no en vano, es la referencia con la que se comparan las otras dos alternativas.

Hextech GLP - 800 – Potencia y control

20% CDR*

600 Maná

80 AP

Activa: Daño [100-200] + 20% AP y ralentización

El Hextech GLP – 800 es un caso curioso. Se queda un poco corto en estadísticas, pero es más eficiente. Es el mejor objeto en cuanto a daño explosivo, pues permite controlar cuándo aplicar la activa y escala en un porcentaje de AP superior. Es como tener una habilidad ofensiva más que evita que los campeones enemigos se escapen flojos de vida. Además, la ralentización permite a los campeones como Le Blanc habilitar la iniciación de sus compañeros.

Bastón del Arcángel – Una apuesta arriesgada

20% CDR*

650 Maná

50 AP

Pasiva: 1% de Maná Máximo se convierte en AP. Ver Abrazo de Serafín

El Bastón del Arcángel es, en vista a sus estadísticas, un objeto nefasto. El AP que entrega es ridículo comparado con el que pueden dar sus competidores. Sin embargo, la clave está en hacerse con él cuanto antes para cargarlo y pasar a su fase final, el Abrazo de Serafín

Abrazo de Serafín – Destrucción masiva

20% CDR

1400 Maná

50% AP

Pasiva: El 3% del maná máximo se convierte en AP

Activa: A cambio del 15% de tu maná máximo, otorga un escudo de igual cantidad +150 puntos

El abrazo de Serafín es el arma de destrucción masiva del carril central. Gracias a su pasiva puede hacer que el AP que otorga el objeto termine por llegar a cerca de los 120 puntos y, además, el escudo permite que nos defendamos. El problema con este objeto es tener cuidado de no perder la partida durante el juego temprano. Los rivales de gran nivel intentan sacar provecho de los campeones que se construyen Lágrima, por lo que no será una tarea sencilla.

*En el caso del GLP - 800, el Bastón del Arcangel y el Abrazo de Serafín la reducción de enfriamiento se reparte de forma equivalente entre las estadísticas otorgadas y la pasiva única "Aceleración"

En definitiva:

  • Elige el Eco de Luden si no puedes sacar provecho al GLP y no quieres o no te ves capaz de jugar a escalar.
  • Elige el Hextech GLP - 800 cuando tengas un campeón de burst
  • Elige el Bastón del Arcangel (posterior Abrazo de Serafín) si tienes un campeón con el que quieres llegar a late game o no hay amenazas en la fase de líneas
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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