Riot ha respondido sobre una de las grandes inquietudes que los jugadores que han migrado a VALORANT desde Counter-Strike. La selección de mapas es una de las señas de identidad del shooter de Valve y permite a los jugadores elegir qué escenarios jugar en su próxima partida competitiva.
El sistema al estilo CS:GO tiene sus puntos positivos y negativos. Sin embargo, Riot ha desechado la posibilidad de incorporarlo a VALORANT en su último preguntas y respuestas.
“Desde una perspectiva competitiva, queremos asegurarnos de que somos capaces de colocar a los jugadores en partidas igualadas, pero también hacerlo en un tiempo de cola razonable. Separar el emparejamiento en diferentes mapas (…) no solo ralentizaría el matchmaking, también nos pondría más complicado crear un emparejamiento justo”, comentó uno de los responsables de la desarrolladora.
Aunque VALORANT parece contar con una base de jugadores suficientemente sólida como para tomar la decisión de permitir a la comunidad elegir una selección de mapas, desde la desarrolladora dicen que tampoco hay planes de incluir esta funcionalidad a futuro. Mantener un buen sistema de matchmaking es uno de los objetivos clave de Riot Games y probablemente vean en este sistema una amenaza al complejo equilibrio del videojuego en este aspecto.