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LoL: Una jugada desde dentro del juego muestra al detalle cómo actúa uno de los mejores adc de Corea

LoL: Una jugada desde dentro del juego muestra al detalle cómo actúa uno de los mejores adc de Corea

La espectacular producción de la LCK nos deja una toma desde dentro de la Grieta del Invocador para observar la toma de decisiones de Ruler en una de las mejores formas de ver League of Legends que nunca imaginamos.

LoL: Una jugada desde dentro del juego muestra al detalle cómo actúa uno de los mejores adc de Corea

Las grandes peleas grupales hacen de League of Legends un juego que ya de por sí es espectacular. Sin embargo, el título de Riot Games todavía puede mejorar con un poco de maña por parte de la realización, algo en lo que la LCK se ha especializado y con lo que no deja de sorprendernos semana tras semana.

Si hace poco traíamos una pelea al estilo de los juegos de lucha, hoy tenemos una escena digna de una película con tintes épicos. En ella se refleja la toma de decisiones y la ejecución de Ruler en el pasado enfrentamiento entre Gen.G y SANDBOX Gaming, donde fue capaz de habilitar varios asesinatos para su equipo gracias a un espectacular kite.

En la repetición, donde además podemos ver que habilidad usa en cada momento, se aprecia cómo a lo largo de toda su escapada Ruler no para de aportar daño para el equipo. Es cuando el Lee Sin aliado se puede incorporar a la pelea cuando, entonces sí, llega el momento de dejar la espectacular maniobra evasiva para tratar de cerrar la doble baja.

El último golpe se lo llevó Clid, pero eso no resta ni un poco de mérito al bueno de Ruler. La temporada no acaba de marchar bien para su equipo, que fue incapaz de superar a T1 en la final de la temporada de primavera, pero todavía están muy vivos en la LCK y tienen la opción de luchar por el campeonato en este Summer Split.

LoL: Así de espectacular es una partida de League of Legends desde dentro

Aunque League of Legends no brilla por su calidad gráfica, con las herramientas adecuadas puede lucir tan espectacular como cualquier competición de la vida real.

Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"