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Cómo ganar 132.000 puntos de logros en un mes y no morir en el intento

Cómo ganar 132.000 puntos de logros en un mes y no morir en el intento

Una usuaria de Xbox One consigue la astronómica cifra de 132.000 puntos de logros durante el mes de marzo, compaginándolo con su trabajo como contable. Así es como consiguió esta locura/hazaña.

Cómo ganar 132.000 puntos de logros en un mes y no morir en el intento

Estos últimos meses de cuarentena han dado mucho de sí. El encierro forzoso en nuestras casas ha llevado a muchos a retomar sus viejos juegos que dejaron a medias, mientras que a otros les ha convertido en vigoréxicos en privado. El caso de Sarah, una contable de Estados Unidos, es el primero, ya que durante el mes de marzo aumento su puntuación de logros la astronómica cifra de 132.000 puntos. O lo que es lo mismo, consiguió el equivalente a desbloquear todos los logros en 132 de Xbox One.

Es más, si tenemos en cuenta que marzo tiene 31 días, cada día ha desbloqueado una media de 4258 puntos de logros diarios. Una cifra fuera del alcance de la mayoría de seres humanos. Por eso queremos saber cómo lo ha conseguido... Por si queremos intentar superarla durante las vacaciones.

La motivación para la heroína de nuestra historia fue simple: ganar una competición amistosa, “Gamerscore League” de marzo en XboxAchievements.com

La pirueta es aún mayor si tenemos en cuenta que consiguió estos puntos de logros mientras mantenía su trabajo de 40 horas semanales como contable. Al menos se libró del tiempo de prepararse para ir a la oficina, el trayecto hasta allí y todos los eventos sociales habituales de un adulto promedio. Todo ese tiempo extra lo dedicó a jugar.

¿Cómo consiguió 132.000 puntos de logros en un mes?

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  • Si repasamos su perfil y logros, que son públicos, la clave no es ir a por juegos AAA, sino aprovechar que en Xbox One los indies de pequeño tamaño ofrecen los mismos puntos que las grandes producciones. Por un lado serán más baratos, por el otro seguramente tengan logros más fáciles al estar limitados en cuanto a profundidad de sus equipos de desarrollo.
  • Hizo una planificación de los juegos que podían completarse rápidamente, completando una lista de 200 juegos, ordenándolos de más rápidos a menos rápidos. Por ejemplo habla de una "editora llamada Ratalaika. Lanzan un juego cada semana y pueden completarse en una hora para 1.000 puntos. Jugué 60 de ellos."
  • Que no te importe la calidad de los juegos, ya que vas a jugar juegos mayormente MALOS. Sarah lo recuerda así "Había un juego llamado Back In 1995 que es el peor juego que jugué ese mes," continúa, "Los controles eran terribles. Los gráficos, terribles. Me dio migrañas."
  • Dedicó 6 horas al día entre semana y 12 horas al día los fines de semana, lo que hace un total de 228 horas de juego durante el mes.
  • El último día de marzo consiguió la friolera de 29.000 puntos de logros.
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